《异形:盗贼入侵》开发商 Survios 为第一部分和第二部分分开误导玩家而道歉

现已推出和,但这只是第一部分一个由两部分组成的故事。第二部分稍后会发布,尽管第一部分/第二部分的拆分并不是玩家在预购时所想象的。

事实上,如果你在游戏发布时就购买了游戏,你只会知道这是一个由两部分组成的故事的第一部分 - 因为开发商直到发布当天才改变游戏的品牌。实际上,。玩家们并没有很好地接受这个消息,特别是在 Steam 上。

不过现在,Survios 首席产品官在发给 PSU 的一份声明中表示:TQ杰斐逊,我们终于听到了更正式的说法和道歉。

杰斐逊对在拆分问题上误导玩家表示歉意,并从工作室的角度更多地考虑了将第一部分/第二部分拆分的决定。您可以在下面查看完整的声明。

“我们很高兴能在《异形:盗贼入侵》中讲述一个超越第一款独立游戏的故事。我们无意通过透露故事会继续来误导粉丝,为此我们深表歉意。

我们一直认为我们有一款引人注目的游戏,但在最初的早期游戏反馈之后,我们的信心增强了。我们从“我们认为这里还有更多要说的”转变为“我们知道还有更多要说的”。第一部分是一个独立的冒险,以悬念结束,我们想让粉丝知道还会有更多的内容,所以我们决定在发布的同时确认第二部分。

我们都是《异形》的忠实粉丝,尤其是祖拉。第二部分的工作已经开始,我们期待与您分享更多信息2025年!”

即使有这样的声明,仍然很难确定为什么第一部/第二部的拆分会以这种方式宣布。粉丝们被误导并不是因为他们被告知苏维奥斯与祖拉的故事可能会继续下去,而是因为它被揭露的更像是如何育碧推出其NFT游戏——希望没有人注意到。

当然,对于喜欢《异形:盗贼入侵》的玩家来说,得知这个故事将会有更多内容,并且在即将到来的第二部分中可能会出现新的游戏功能,这是令人兴奋的。

那么为什么不早点分享这个消息呢?或者甚至可能在发布几个月后,在玩家们留下了这个悬念之后,想着“好吧,肯定会有基于结局的第二部分”,只是当它最终宣布时才感到高兴?

要么比在数字店面的游戏各个商店页面上上传新的横幅照片,然后只在 Discord 服务器中回复玩家的接二连三的问题,并且在工作室的社交媒体、博客或其他更多内容中什么也不说要好。公共场所。

现在,缺乏沟通和近乎沉默导致了玩家的误导和不安。乙即使最慷慨地解释了为什么第一部分/第二部分的公告会这样展开,从根本上说,这也是 Survios 方面沟通的失败。

对于一些非常平凡的事情来说,同样如此。许多工作室已经意识到他们希望在第一款游戏发布之前就开始制作续集。在第一款游戏发布之前,很多人就开始制作续集。

杰斐逊的声明听起来就像这里发生了非常普遍、非常平凡的做法。令人费解的是,为什么 Survios 无法弄清楚如何传达这一点,而多年来工作室一直能够宣布续集,而无需为它们的存在道歉。

来源 – [Survios]

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