约翰·皮雷斯特特(Johan Pilestedt),CCO,在本周在游戏开发人员会议上的聊天中揭示了作为最初计划的开发时间超过四年,部分原因是该团队决定完全跳过预生产。
我们正在围绕一些想法,然后我们有点谨慎,因为我们以前被烧毁了,这些游戏对我们的能力有点复杂,然后不得不克服。它需要太多的能量。所以我们说:“这很容易。我们可能可以在四年内做到这一点。
Pilestedt补充说,Helldivers 2的开发周期远远超出了四年制,而是花了7年,11个月和26天的总数。尽管游戏花了这么长时间有很多因素,但Pilestedt提到了这一事实被跳过了这一事实是主要原因之一。
我们已经知道游戏要去哪里并直接进入制作 - 这确实是一个非常,非常非常糟糕的主意,在您开始花费数百万美元和数百万美元来制作游戏之前,请务必做作业。
Helldivers 2于2024年2月发布了PS5和PC,最新的标题更新于本周早些时候发布。阅读有关补丁的更多信息。
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