悄悄地从灌木丛中出现,为您带来一批新的细节,这一次详细介绍了游戏的跑酷系统以及它如何通过切换系列按钮映射来提供新的动作。
Shadows 游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 在一篇新博客文章中评论道:
在《暗影》中,闪避已与跑酷下降机制合并,从而解锁了一大堆新的跑酷动作。这种新的映射还断开了跑酷中的姿势切换(例如站立、蹲伏、俯卧),确保您可以使用任何姿势,而不会在您不想的时候意外地走下屋顶。
在我们的游戏中,像踩油门一样按住跑酷向上按钮并不是进行跑酷的最佳方式。确定哪个按钮可以发挥最大的跑酷流畅度并保持动力所必需的。
在其他地方,育碧透露《刺客信条:暗影》将采用直江和弥助无法攀爬的表面 无法缩放没有物理把手的表面。
这对我们来说是一件大事。这意味着我们必须更加深思熟虑地创造有趣的跑酷高速公路,并让我们能够更好地控制直江可以去哪里、弥助不能去哪里,从而使我们的两种游戏风格更加鲜明。
《刺客信条:暗影》计划于 2025 年 2 月 14 日在 PS5、PC 和 Xbox Series X/S 上发布。早在去年 12 月,团队的一次问答中就透露,《暗影》将实施经典模式,让玩家可以享受“.'此外,游戏创意总监确认。
[来源 -育碧]