导演冯骥,他对自己的作品没有在上周的游戏奖中获得年度游戏奖表示失望,并承认自己的获奖感言是在两年前写下的。
季在中国社交媒体网站微博上表示,虽然很高兴该游戏赢得了最佳动作游戏和玩家心声奖,但他表示他“不明白今年年度游戏的部分标准”。
最终获得了最佳动作奖和玩家心声奖,尤其是玩家心声奖,令人欣喜。但我必须承认,其中有失望和遗憾……今年提名的游戏都很优秀,但我实在不明白今年年度最佳游戏的评选标准。我来这里是无缘无故的!
从昨天到现在,我也在很多玩家的评论中看到了强烈的不满、不甘、不快——大多以幽默、解构的方式表达出来,令人捧腹。
我完全能够理解这种不愿意同情这种不幸,因为我知道这些情绪的背后,不是痛苦和恶意,而是自尊和自信。
在相关新闻中,前索尼圣莫尼卡工作室作家 Alanah Pearce 声称,当《Astro Bot》被宣布获得年度游戏奖时,有人看到游戏科学部门的人哭了。