在上周的新闻中,Markscan Entertainment的版权索赔击中了粉丝制作的PSX DeMake项目。。
作为回应,麦当劳透露MarkScan是由Sony Interactive Entertainment雇用的,并且与“DMCA在我的页面上介绍了血源60fps补丁。现在,他们已经制作了一个有关Bloodboren PSX DeMake项目的旧视频。那真是太疯狂了。他们到底在做什么?透明
但是,这个机械师建议索尼实际上可以在他所说的“ Copium理论”中进行官方的血源性60 fps更新或更雄心勃勃的翻拍。
我的会议理论是,索尼(Sony DMCA)和关于血源性demake的视频进行了DMCA,因此当他们宣布进行60fps的翻拍时,Google搜索“ Bloodborne 60fps”和“ Bloodborne Remake”不会与我们的粉丝项目发生冲突。让我应付。就像他们计划对“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”商标,他们需要实际清理以实际提出商标请求。正确的??
前索尼互动娱乐主管Shuhei Yoshida负责公司的独立努力,。据他介绍,开发人员Fromsoftware的Hidetaka Miyazaki想再次与Bloodborne一起做些事情,但简直太忙了,不想让其他人处理IP。因此,吉田认为,索尼尊重宫崎骏的意愿,因此血源仍然没有受到影响。
[来源 -Lance McDonald在X上,,,,IGN这是给出的