《使命召唤:黑色行动 6》将于 2025 年拉开序幕,新更新添加了鱿鱼游戏 2 联动

已收到最新更新,启动《Squid Game 2》合作,作为 2025 年首个主要内容推送。除此之外,僵尸模式还带来了名为“死亡之光”、“绿光”的新模式,而多人游戏则添加了自己的版本俗称红灯、绿灯。您可以阅读完整的详细信息《使命召唤:黑色行动 6》更新 1.065 补丁说明以下。

《使命召唤:黑色行动 6》于 2024 年 10 月面向 PS5、PS4、PC、Xbox Series X/S 和 Xbox One 发布。发布大约一个月后,发行商动视表示,《黑色行动 6》是“,”并被列为通过 PlayStation 商店。


全球的

移动

  • 提高了所有地幔速度。
  • 现在可以在冲刺时打开和关闭门。

武器

  • 新的切肉刀近战武器现在可以通过活动奖励获得。
  • 解决了在不使用光学器件的情况下使用黑暗实践者示踪包捆绑包时,玩家的视野可能会被特定武器遮挡的问题。
  • 解决了枪屏幕在 Saug Mecha-Drake Mastercraft 蓝图上不可见的问题。
  • Hawker 混合光学器件现在可以正确地与 Ginger Dread 蓝图配合使用。

用户界面

  • 改进了 AAR 流程。
    • 添加了一个可随时退出的“关闭”按钮和一个计时器。
    • 最后添加了摘要。
  • 提高了搜索匹配项时的可读性。
  • 解决了无法预览枪支屏幕的问题。

笔记:一些玩家可能会看到他们的干员选择和干员自定义在此更新后重置。

目前还没有补丁说明,但根据 Treyarch 的说法,这是一份已确认的新内容列表:

  • MP & Zombies 的新模式
  • MP 中的豪客通配符
  • 僵尸中的元素剑增益
  • 道具狩猎改进
  • 死亡堡垒错误已修复
  • 僵尸电话卡挑战更新
  • 行动后报告改进及更多

多人游戏

模式

  • 红灯、绿灯(新)
    • 英熙在看着,所以不要在错误的时间走错了路。进入红牌体育场,进行三轮红灯、绿灯比赛,每轮两分钟。
    • 在第一轮中,没有人获得武器。在第二轮和第三轮中,你可以捡起地上的武器,通过近战攻击和终结技消灭其他竞争对手。只有一个简单的规则:当英熙说“绿灯”时,战斗就开始了。在她说“红灯”之后动一下肌肉,你就完蛋了。
  • 五项全能(新)
    • 通过在一系列多人游戏模式中竞争,看看谁才是至高无上的人,证明您拥有长远的实力!玩统治、击杀确认和硬点以及两种新的模式变体:存钱罐团队死亡竞赛和轮盘赌。
      • 在 Piggy Bank TDM 中,每次消除都会为 Mega Piggy Bank 添加分数;当比赛中途掉落时,争夺巨额奖金。
      • 在轮盘赌中,通过轮盘手枪一击消除即可获得双倍积分,但每次射击都有可能在您手中爆炸!
  • 鱿鱼游戏 Moshpit(新)
    • 启动 Squid Game Moshpit,包括团队死亡竞赛、统治和硬点,玩家可以使用三个重要的 Squid Game 主题功能:
      • 红灯、绿灯 Scorestreak:战斗对你来说太紧张了吗?使用称为“红灯”的得分记录阻止敌人前进,命令所有敌方玩家停止移动或冒险消灭。
      • 存钱罐:被淘汰的玩家有机会掉落存钱罐,拾取时可以小幅提高分数。如果想要获得更大的发薪日,请留意巨型存钱罐。每次消除都会为巨型存钱罐增加额外的分数,因此一旦它掉落,就争取它以获取其中所有存入的分数。
      • 轮盘手枪:高风险、高回报的缩影。轮盘赌手枪出现在地图中央;抓住它可以激活永久无人机效果,同时挥舞它并一击消灭敌人,获得超过正常分数的两倍,帮助你更快地获得连胜。收获是什么?你的位置将被标记出来,让所有人都能看到,每次射击都有机会炸毁武器,将你击倒。
  • 道具狩猎
    • 改进了道具口哨的空间音频。
    • 解决了切换到猎人团队时道具 UI 可能仍然存在的问题。
    • 解决了道具在锁定到位时可能会阻止门打开的问题。

通配符

  • 豪客赛(新)
    • 允许玩家装备最多四个 Scorestreaks。

连胜

  • RC-XD
    • 略微降低了 RC-XD 的最大伤害。
  • 大天使发射器
    • 解决了一个罕见的问题,即使用大天使发射器后从武器发射的下一颗子弹可能是大天使火箭。
  • 护理套餐
    • 护理包现在包含侦察脉冲分数的频率会降低。
  • LDBR
    • 减少了 LDBR 对其所有者造成的伤害。
    • 分数要求从 950 降低至 800。
  • 哨兵炮塔
    • 增加了哨兵炮塔的射速。
    • 哨兵炮塔生命值增加。
    • 分数要求从 1000 降低至 950。
  • 地狱风暴
    • 分数要求从 1050 降低至 1000。
  • 看门狗直升机
    • 略微提高了看门狗 Helo 的伤害。
    • 提高了 Watchdog Helo 捕获新目标时的准确度。
    • 分数要求从 1100 降低至 1050。
  • 战略轰炸机
    • 分数要求从 1300 降低至 1100。
  • AGR MK 1
    • 最高速度增加。
    • 加速度增加。
    • 解决了 AGR MK 1 部署时的 HP 低于预期的问题。
  • 无畏舰
    • 无畏舰生命值略有增加。
    • 分数要求从 1800 降低至 1700。

用户界面

  • 解决了有时会预览错误的整理器的问题。
  • 解决了文本重叠的各种问题。
  • 现在,在混战中,正确的名片会显示在获胜者圈中。

声音的

  • 减少了表情音效的范围。

僵尸

地图

  • 死亡堡垒
    • 元素剑奇迹武器
      • 一般的
        • 所有剑现在每次挥舞最多可以击中两个敌人。额外的打击会根据距离造成伤害。
        • 中近距离时额外伤害为 100%,超过此距离时额外伤害为 50%。
        • 玩家现在可以用元素剑招架汞合金抓取。
        • 解决了使用虚空护罩增强以太护罩时剑伤害可能会降低的问题。
      • 巴尔蒙
        • 充电时技能触发的频率更高。
        • 将冲锋所需的击杀次数从 40 次减少到 25 次。
        • 冷却时间从 20 秒减少到 10 秒。
        • 稍微降低了激活被动效果的机会,以减少激活之间的冷却时间。
      • 杜兰德尔
        • 特殊攻击伤害增加。
        • 每刻电束特殊攻击伤害从僵尸基本生命值的 40% 增加到 65%。
        • 现在,在充电时能力会更频繁地触发。
        • 冷却时间从 25 秒减少到 3 秒。
        • 稍微降低了激活被动效果的机会,以减少激活之间的冷却时间。
        • 解决了杜兰德尔的蓄力攻击对其他玩家不可见的问题。
      • 卡利本
        • 调整为在剑触发时激活凝固汽油弹爆发增强,类似于巴尔蒙格和杜兰达尔。
        • 护甲再生能力的有效性略有降低。
        • 稍微增加剑挥动的挥动中断时间。
        • 每次挥动护甲再生百分比从 5% 降低至 4%。
    • 主线任务
      • 解决了玩家有时无法拾取避雷针的问题,具体取决于它掉落的位置。
      • 如果附近没有玩家,避雷针僵尸现在将返回地牢。
      • 解决了在主线任务 Boss 战斗中激活超时 GobbleGum 进行一轮会在起始区域重生并击倒被淘汰的玩家的问题。
      • 玩家现在将在 Boss 战斗竞技场中重生。
      • 解决了进入主线任务 Boss 战时特殊回合效果不会禁用的问题。
      • 调整了死亡射手 ADS 的放置位置,使其能够更准确地对抗主线任务 Boss。
      • 解决了克拉夫特在地牢中与玩家互动之前可以与玩家交谈的问题。
      • 解决了在与克拉夫特交谈之前在单人比赛中保存并退出会在加载保存后阻止主线任务进展的问题。
      • 解决了玩家加入后无法与光明仪式镜子进行交互的问题。
      • 解决了神秘球之光挑战中的小精灵在视觉上冻结但仍计入完成的问题。
      • 解决了骑士仪式后加入的玩家看不到神秘球的问题。
      • 解决了在骑士仪式后拾取神秘球并在单人比赛中保存和退出时未保存主线任务进度的问题。解决了杜伦达尔剑在加载到已保存的单人比赛中时可能会漂浮的问题。
      • 解决了近战武器无法打开“Pack-a-Punch”容器上的一个锁的问题。
      • 解决了玩家在圣所定时挑战失败时不会受到伤害且无法移动的漏洞。
      • 解决了某些特定交互集可能导致目标文本空白的情况。
      • 解决了血以太水晶可能卡在不可玩区域的问题。
      • 解决了在非预期位置产生视觉效果的一些问题。
      • 更新了神秘宝珠的模型。
  • 终点站
    • 解决了玩家在主线任务 Boss 与 Time Out GobbleGum 的战斗中进行一轮重生时无法看到 Boss 的生命值的问题。
    • 解决了工坊锁定主线任务步骤在开始后放置电击球会提前结束的问题。
    • 速度提升选项现在可以在赛艇支线任务中正常运行。

模式

  • 死光、绿光(新)
    • 在《Dead Light, Green Light》中参加不死版本的停走游戏。在“绿灯”阶段,玩家可以获得精华奖励,因此要不断消灭僵尸。一旦“红灯”被召唤,任何移动的玩家的精华都会被吸干,所以在这个阶段之前要花很多钱或者坚持住,以免扔掉你辛苦赚来的货币。事情还没有结束。当可怕的“死亡之光”阶段开始时,当一波更凶恶的敌人逼近时,准备好进行一场艰苦的战斗。
    • 首先在死亡城堡中出现,第一周后添加了自由瀑布。
  • 定向模式
    • Citadelle des Morts 现在提供定向模式,并提供独特的奖励。
      • 注意:通过标准模式获得 Citadelle des Morts 主线任务提前完成奖励的截止日期已延长至第 01 赛季结束,以便让玩家有更多时间完成主线任务。
    • 延长了回合之间的时间以及定向模式下五轮循环后的回合上限后产卵僵尸之间的延迟。
  • 培训课程
    • 解决了阻止“获取新武器”站进展的问题。

武器

  • 解决了如果启用“武器循环”设置,玩家将无法装备第二把武器的问题。

咕咕糖

  • 解决了玩家在从“除了这里以外的任何地方!”传送时短暂受到攻击的问题。或“无处可去”GobbleGums。

弹药模组

  • 暗影裂缝
    • 大游戏
      • 大型游戏将不再对精英敌人造成致命伤害。

现场升级

  • 以太裹尸布
    • 虚空护套强化
      • 解决了近战武器伤害不会增加的问题。

连胜

  • 突变体注射
    • 解决了连续得分结束后粉碎炮效果可能卡在屏幕上的问题。
  • 斩波炮手
    • 解决了连续得分结束后可以使用直升机枪手的枪的问题。
  • 哨兵炮塔
    • 解决了使用巴尔蒙冲锋能力后无法放置哨兵炮塔的问题。

通电

  • 甩卖
    • 解决了很少有甩卖会在地图上留下额外神秘盒子的问题。

敌人

  • 双恶魂
    • 解决了受大脑腐烂影响的分身的针爆炸可能会伤害玩家的问题。
  • 害虫
    • 解决了害虫有时一次攻击会击中两次的问题。

活动

  • 分屏
    • 解决了僵尸有时会忽略主机玩家的问题。

挑战

  • 迷彩挑战
    • 解决了军事迷彩进度完成后,Pack-a-Punched GS45 无法进度连体迷彩的问题。
  • 每日挑战
    • 解决了“喝 3 杯 Perk-a-Colas”每日挑战无法进行的问题。
  • 电话卡挑战
    • 威望 3:爆炸性惊喜
      • 解决了爆炸性惊喜 Prestige 3 Calling Chard 挑战无法正确跟踪的问题。
    • Prestige 8:千钧一发
      • 更新了此挑战,以计算通过“除此之外的任何地方!”进行传送的击杀数。口香糖。
      • 更新了此挑战,还包括“Nowhere But There!”咕咕咕。
    • 解决了导致以下挑战无法正确跟踪的问题:
      • 奖杯猎人:“疯狂”
      • 威望 6:“容易上当”
      • 威望 7:“老忠实泉”
      • 威望 10:“愚钝”

[来源 -使命召唤黑色行动 6 补丁说明]

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