尚未发布——事实上,即使它确实发布了,它也将在一段时间内无法在主机上使用——但对于那些幸运且渴望尽快登陆 Arrakis 的人来说,它正处于封闭测试阶段。
因此,尽管这款游戏仍有很多未解答的问题,并且在测试期间进行了很多工具和重新工具,但我们确实有一些指标可以表明游戏玩法的关键点。
根据一个博客文章来自开发商到 2024 年结束时,内测版的死亡指标表明,Funcom 确实确定了像阿拉基斯这样的星球的现实,而现实是你周围的一切都在试图杀死你。
首先,在厄拉科斯上每个人都必须为自己生存,这表明58%来自星球上 NPC 的玩家死亡数。其次,毫不奇怪的是,沙虫正在用27%的玩家死亡是由 Shai-Hulud 牺牲造成的。
第三,脱水又导致了另一个问题22%玩家甚至试图通过吸干沙漠老鼠的血液来避免这种死亡,保罗·阿崔迪将自己命名为穆阿迪布。根据该帖子,近“一百名穆阿迪布人被抽取了血液”,Funcom 对此表示,“你怎么能这么做?”
最后,同样清楚的是,如果你真的愿意在厄拉科斯上生存,那么就有可能活下去,因为“2%玩了至少 10 小时的玩家从未在游戏中死亡过……还没有!”
所有这些共同证明了 Funcom 对 Arrakis 的选择是正确的。玩家们正因星球上致命的大气层和它所孕育的生存主义文化而死去,他们会不遗余力地试图活下去。这是一个可以实现但困难的壮举。
当然,这款游戏仍处于测试阶段,从现在到发布,它可能会发生很大的变化和但希望厄拉科斯的杀伤力保持不变。
如果您等不及主机发布,您可以通过《沙丘:觉醒》网站上的 Beta 版资料调查来申请 Beta 版。