前游戏独立老板说,将PlayStation Games带到PC是“几乎就像打印钱”

Playstation独立部门的前负责人,触及了Base Sony正在进行的将主要第一方冠军带入PC的策略,并指出该过程“几乎就像印刷资金一样”。

吉田山(Yoshida-san)在神圣的符号+播客上讲话时,他在与硬件制造商一起工作了30多年后,最近离开了索尼,他说他热衷于将第一方冠军带到PC上比实际到达的更快,但这并没有与索尼的商业模式相吻合。

在PC上发行有很多事情:它可以吸引不拥有游戏机的新受众 - 尤其是在游戏机不那么受欢迎的地区。这个想法是,这些人可能会成为特定特许经营的粉丝,当该系列中的新游戏发布时,他们可能会说服购买PlayStation。

它还增加了额外的收入,因为在PC上移植比创建原始标题便宜。因此,这几乎就像打印钱一样。这有助于我们既然游戏的成本增加了新的头衔。中国是一个巨大的PC游戏市场。中国是一个增长但非常小的控制台市场。为了吸引中国等国家的观众,在PC上释放至关重要。因此,我相信PC版本确实吸引了新的受众。

在过去的一周左右的时间里,Yoshida-San一直在进行一次采访,并谈到了许多主题。其中包括PS6,说明它'``如果索尼的下一代游戏机将在2028年出现。

[来源 -神圣符号通过EUROGAMER这是给出的

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