《Frostpunk 2》开发商 11 Bit Studios 取消了以主机为主的项目 8,并解雇了开发人员

,反乌托邦策略游戏背后的开发团队已宣布取消,他们正在开发的一款专注于主机游戏玩家的游戏。

作为取消的一部分,11 Bit Studios 的开发人员数量未公开。下岗了,尽管在一份声明中公司投资者关系网站它确实规定,受影响的人将获得遣散费和寻找新工作的支持。

11 Bit Studios 表示有37 名开发商截至今年,他们正在开发 Project 8,该项目的开发早在 2018 年就由较小的团队开始。

在公告一开始,普热梅斯瓦夫·马尔扎乌该工作室管理委员会主席表示:“我们对 Project 8 的愿景是大胆而令人兴奋的,它旨在成为我们第一款专为主机游戏玩家设计的游戏。然而,它是在非常不同的市场条件下构思的,当时叙事驱动、故事丰富的游戏具有更强的吸引力。”

将一个筹备了六年的项目的取消和随后的裁员归咎于市场转变的结论,当你考虑到去年在行业文化和商业上最大的游戏都是单人游戏、叙事游戏时,这个结论并不完全正确——驱动游戏——可能会显得很奇怪。 (那是和,恭敬地,如果您不知道的话)。

然而,他声明的下一部分揭示了该项目被取消的真正原因。该管理委员会得出的结论是,完成项目 8 将比他们最初的预算花费更长的时间,并且成本也超过工作室想要/可以花的钱。

不幸的是,对于 11 Bit 以及受此次裁员影响的公司来说,并非所有因素都在工作室的控制范围内。 Marszał 表示,新冠肺炎 (COVID-19) 疫情是游戏开发计划中的一个挫折。但除此之外,根据 Marszał 的说法,Project 8 在多次修订的关键领域都陷入了停滞。

Project 8 最近的管理审查导致了取消的决定。 “不幸的是,就我们而言,我们的调查结果揭示了尚未解决的问题和挑战,需要进一步延长生产时间表并相应增加预算来解决。”

“这一点,再加上修订后的销售预测,很大程度上反映了市场环境的变化,引发了人们对该项目整体盈利能力的重大怀疑,”Marszał 说。

随后工作室在声明中确认,此次取消将“导致参与[Project 8]开发的人员减少。”虽然没有透露有多少开发者受到影响,但该工作室在声明中进一步表示,“当前 Project 8 团队的一半以上将有机会过渡到其他现有团队或新的、尚未建立的团队”。未宣布的举措。”

因此,至少 Project 8 的工作人员似乎并没有被彻底洗劫。Marszał 对工作室的未来持乐观态度,因为该工作室正在为下一个主要版本做准备,改变者,该游戏目前预计将于 2025 年初登陆 PC,其他未宣布的项目仍在酝酿中。

Marszał 甚至补充道,“其中一些举措从商业角度来看非常有前景,将有助于填补 Project 8 留下的空白。”这一评论引发了人们对这些项目可能是什么的猜测,尤其是如果董事会目前的想法是,叙事丰富的体验不会带来工作室所需的现金,尽管这可能存在缺陷。

显而易见的猜测是多人游戏方面的东西,也许是一款实时服务游戏,这通常是唯一一种有可能填补工作室财务缺口的游戏——但除非游戏很受欢迎,否则这种情况不会发生。 。

来源 - [11 位工作室]

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