已发布更新1.002.103如今,这是LAS-17双边缘和GP-31 Ultimatum的一些主要平衡。此外,此更新还带来了一系列用于撞车和软锁的修复程序,并熨烫了一个问题,将目光投向各种武器。您可以阅读下面的补丁注释的完整列表。
Helldivers 2于2024年2月发布了PS5和PC,仍然是迄今为止索尼游戏机上最受欢迎的多人游戏之一。箭头游戏工作室的首席执行官他想看到与游戏和战锤的交叉,尽管承认该团队现在太忙了,无法实现这一目标。
大家好!
这是一个“有趣”的一周,一个贴片带有一些意外的滑倒。在测试和平衡之后,我们的新Warbond物品的某些文件的错误版本已发货,这不是计划的一部分。不对准的示波器也获得了不受欢迎的回报,尽管以一种新的形式 - 有些错误确实是持久的,不是吗? (默默地凝视着远处……)
因此,我们甚至仔细检查了LAS-16镰刀的规模,只是为了确保。
在此补丁的关键点上:
- LAS-17双边缘镰刀的目的是从轻型装甲穿透开始,并随着加热的增加而累积到中等,但即使以零热量,它也立即以中型装甲穿透而发射。
- GP-31 Ultimatum还从以前的一只袋子,但可以使用的攻城攻击弹药中获得了额外的弹药,我们认为这种特定的组合太强了。
我们是Big Booms蓬勃发展的忠实粉丝(引用我们神话般的设计总监),因此我们不想让武器不那么令人满意 - 我们仍然希望它每次使用时都会为您带来民主的眼泪,就像对我们一样。但是,我们将解决访问额外的弹药的容易,以确保它需要更多的精力才能充分利用它。
我们的意图不是要释放需要立即平衡的武力项目,我们知道我们所做的任何变化都可以唤起强烈的感觉。我们想向您保证,我们正在积极收听您的反馈,并且与以前的任何更新一样,我们将继续密切监视情况。您的意见非常宝贵,因此请继续分享您对这些更改的想法。如果需要,我们总是愿意进行进一步的调整!
平衡
主要武器
LAS-17双边缘镰刀
我们已经重新平衡了使风险/回报动态更具影响力的武器。目的是确保自己感觉像是一种真正强大的武器,同时适当地平衡了自我破坏性的机制,以反映其高风险的性质。在当前的现场版本中,我们觉得它既缺乏拳头,也缺乏我们想要的风险水平,而且我们觉得它确实符合我们的意图。
老的
- 0-25%的热量:AP3 55伤害 - 交易0伤害/秒给球员
- 26-90%的热量:AP3 55伤害 - 对玩家造成10损失/秒
- + 91%的热量:AP3 55伤害 - 造成50损伤/秒给玩家 +火灾状态效应
新的
- 0-25%的热量:AP2 55伤害 - 交易0伤害/秒给球员
- 26-50%的热量:AP3 55伤害 - 对玩家造成10损失/秒
- 51-90%热量:AP3 70伤害 - 造成20损伤/秒
- + 91%的热量:AP4 70伤害 - 造成50损伤/秒给玩家 +火灾状态效应
杂志
- 首发杂志从1增加到2
- 备用杂志从2增加到3
侧臂
GP-31 UltMatum
我们已经看到了这款武器的很多混合球员反馈,以及某些玩家如何觉得它很难使一些更难的内容变得更加困难,而另一些玩家则认为它的玩法还不错,并且是游戏中的一个很好的补充。我们已经仔细选择了一种方法,我们希望在保持武器作为强大的核心身份的同时,以降低获得额外的弹药的易用性。这意味着玩家将需要更多的精力和策略,以最大限度地提高其有效性,而这种特定武器的某些装甲和助推器协同作用。
我们将继续监视这些更改,因此请继续为我们提供更多反馈!
- GP-31 Ultimatum不再受到Hellpod优化助推器的影响或攻城盔甲被动
修复
解决了重点问题:
- 修复了一个错误,示波器瞄准中心与弹丸的火轨迹未对准,影响了所有武器,但在瞄准视线时最为明显(广告)
碰撞修复,悬挂和软锁:
- 修复了加入交换武器的人时可能发生的罕见崩溃
- 修复了与地球上有SEAF炮兵目标的热门加入任务时可能发生的罕见崩溃
- 修复了显示字幕并更改语言时的崩溃
- 在与民主空间站的过场动画中关闭游戏时,修复了撞车事故
- 修复了任务中更改语言时的崩溃
- 修复了与切换语言有关的崩溃
- 修复了球员与会话断开连接后可能发生的崩溃
- 修复了放弃支撑武器后情绪激动而引起的崩溃
武器和策略
- 修复了一个问题,您可以在进入FRV时不小心武装B-100便携式地狱背包
杂项修复
- 修复了某些客观终端可能变得不可交互的水平生成问题
- 修复了综合炸药装甲被动的问题,有时不会触发
[来源 -地狱2更新补丁说明这是给