Jens Andersson,设计总监',透露游戏的近战战斗被故意设计得混乱,以体现苍蝇的精神
安德森在接受 GameRant 采访时指出,印地在冒险中与各种暴徒作战时通常不依赖枪支,而且他的战斗风格非常好斗,因为他不是训练有素的战斗人员。因此,游戏的战斗反映了这一点,并且还注入了标志性的幽默。
印地从不使用他的枪作为第一甚至第二选择,我们希望这一点能够传达给玩家。他是一名打架者,但不是受过训练的人,因此这款游戏中的近战战斗是故意混乱的,你需要拿起并使用你周围可用的任何东西。
我们还希望有幽默感——这是印第安纳·琼斯毕竟!”我们在游戏中散布了许多有趣且充满异国情调的物品,您可以在战斗或潜行中使用它们。虽然铲子或锤子可能是最有效的,但很难抗拒拿起班卓琴甚至苍蝇拍并在附近的暴徒身上尝试一下。
《印第安纳琼斯与大圆》将于 2024 年 12 月 9 日登陆 PC 和 Xbox Series X/S,并于 2025 年春季登陆 PS5。您可以观看最新预告片。
[来源 -游戏咆哮]