,《生化奇兵》的创造者和负责人在接受 EDGE 杂志采访时透露,他并不认为 Irrational Games 在他离开后会被关闭。
莱文离开后,将 Irrational Games 交给了发行商 Take-Two,但他希望公司能够继续运营。然而,Irrational Games 最终被关闭,莱文解释说,“公司层面做出了决定”,公司不应继续运营。
《非理性》的关闭很复杂。我感觉自己对这个角色的理解不够深入。你是一个富有创造力的人,突然之间,随着你对自己想做的事情的视野增加,你必须成为一名经理,而你不一定接受过任何培训或技能。我的心理健康《Infinite》期间一片混乱。我压力很大,当时我的生活中发生了很多个人事情,然后我的父母都去世了。我就是做不到了,我觉得我没有团队的信心。
所以我的意图是说,‘听着,我只需要开始一件新的事情,而《非理性》应该继续下去’,这就是为什么我没有保留《非理性》这个名字。我以为他们会继续下去。但这不是我的公司——我卖掉了公司,所以我为 Take-Two 工作,工作室是他们的。
该决定是在公司层面做出的,他们认为不应继续将工作室作为持续经营的企业。我的感觉是这可能是有道理的。 Take-Two 制作了《生化奇兵》的重制版——这对于 Irrational 来说是一个很好的作品,可以让他们头脑清醒,建立一个新的创意总监结构,然后在他们有信心制作下一款《生化奇兵》游戏时以此为基础进行构建。我认为我在任何状态下都无法成为团队的优秀领导者。
莱文目前正在研究他的新项目,,计划于 2025 年某个时候推出。最近,他描述了这款新游戏与《生化奇兵》的不同之处,他说“”
[来源 -EDGE(来自 GamesRadar)]