Monster Hunter Wilds PS5动手预览 - 塑造成为游戏的绝对野兽

预览。虽然现在很难想象它,但《怪物猎人》系列并不总是我们所认识和喜欢的数百万销售的杰出的士兵。 Capcom首次出现在现场,Capcom的令人上瘾的野兽和资源收集的婚姻几乎是一项邪教的努力,直到Monster Hunter:World将其跃升为主流意识。如今,它与Stablemates Resident Evil and Street Fighter一起自豪地成为Capcom最大的特许经营之一,Monster Hunter:World The World The公司的单一最畅销的游戏,配备了2500万台。不太破旧,是吗?

尽管如此,我以前从未玩过Monster Hunter游戏,我怀疑与我同一条船上有很多。无论出于何种原因,该系列都经过了我,但是幸运的是,我在Monster Hunter Wilds上举行了六个小时的猛烈抨击,将我的怪物猎人樱桃弹出。在这段时间里,我在郁郁葱葱的地方取得了巨大的景观,遇到了一些折衷的角色,更重要的是,采用了恶毒而巨大的生物,使我的技能在游戏中的无数武器进行了测试。简而言之? Monster Hunter Wilds正在塑造成为冒险的地狱。


怪物猎人野来(Monster Hunter Wilds)起初似乎令人生畏 - 它的宽敞大小的地图充满了兴趣点,无论是资源,生物和地点 - 但是作为新人,我不得不说,它非常友好。该游戏非常清楚地去哪里和下一步要做什么,尽管您将要浏览大量菜单屏幕,但我从未感到不知所措。角色自定义屏幕是我浸入的第一件事,它以调整您的猎人为Pixel Perfection的方法撞到了。您的帕里科(Palico)有24次预设的露面(从未离开您的身边的猫科般的同伴),以及您期望的所有通常的碎屑和鲍勃,包括衣服和声音。

在抛光我的角色(我可能会补充的金发般的锁上,看起来很漂亮的小伙子),我可能会补充 - 我真正地品尝了Monster Hunter Wilds,前几个任务可以解决。附近山区的大本营是我冒险的核心,在这里,我能够通过猎人的帐篷对其多样化的军械库进行采样。

总共有14种武器类型,从笨拙但强大的伟大剑,敏捷的双捆到远程轻弓枪等等。我涉足尽可能多的武器,从几个小时开始,很明显,Monster Hunter Wilds几乎可以容纳任何游戏风格,这使您的喜欢。

战斗很简单,尽管它确实基于您的使用情况来颠覆期望。我本能地继续击中广场攻击,仅仅是因为几十年来从其他标题中钻进了我的大脑。在《怪物猎人》中并非如此,因此发现我的猎人在战斗中戴着剑。取而代之的是,三角形和圆圈是您在这里的主要攻击按钮,根据您当时的行动来执行不同的打击。

您的猎人感觉不仅有能力扮演游戏的充分的绿巨人,爬行,滑行和掠夺生物。武器会感到沉重和有影响力,您要感谢锁定机械师,可以轻松跟踪对手,同时根据需要躲避和打击。

毫无疑问,您不能只是将自己的胜利融合在一起。生物都有其个人的优势和缺点,如果您不了解其模式并知道何时可以进行攻击或防守,您将很快被伙计。派遣庞大野兽的关键是伤口系统。通过攻击特定区域足够的时间,您将打开伤口,以敌人的身体上的红色弱点表示。如果您握住R1并击中正方形,则在瞄准伤口时会进行特殊攻击,从而在此过程中造成巨大伤害;这一切都以电影风格展现出来,每个敌人都有不同的动画。

在怪物猎人荒野中作战的战略挂毯的一部分是需要削减武器。抓住敌人的时间足够长的时间,它会钝化,从而削弱了其战斗效率。因此,您必须用磨石来锐化武器。这也必须在战斗中完成,因此您需要仔细考虑何时给刀片一些TLC。它使我不断地意识到,并增加了一个受欢迎的微管理方面,以减少不仅观察您的健康和供应。

Monster Hunter Wilds正如粉丝所期望的那样重视资源收集的重点,您将在世界上或从被杀的敌人中徘徊。一旦将野兽放下,您就可以从其皮革到手工盔甲和武器收获材料;我用残酷的蜥蜴般的Chatacbra制作了相当破旧的装甲套装。

绝对有很多不同的组合和类型可以伪造,您还将升级现有的集合,以提高使用货币和材料的战斗效率。即使从我的游戏几个小​​时开始,很明显,Monster Hunter Wilds就您如何量身定制体验提供了一系列自由 - 事实上,对初学者的友好型是巨大的奖励。

您还可以使用收集的成分来烹饪供健康的饭菜,并在猎人准备菜之前,将其烹制成一个很棒的场景,然后再煮熟。

Monster Hunter Wild的世界似乎是多种探索和成熟的探索。即使我处理了几个任务,Capcom的最新生物功能也成熟,充满活力的地点充满了个性和危险。从郁郁葱葱的森林被闪闪发光的水池打断,到庞大的沙漠和山区的地形,怪物猎人荒野正塑造出视觉上惊人的冒险,从早期的印象来看,没有任何可能的单调击中任何可能的单调。

由于使用您的Seikret,遍历景观也很容易,这是一种快速浏览该地点的方法,并且也可以使用自动模式遵循航路点。

至于生物本身,Monster Hunter Wilds并不令人失望。我能够解决的五到六个任务,或者像游戏所说的那样狩猎,本质上是史诗般的老板战斗,使我与具有战略深度渗透的独特且具有挑战性的野兽与之抗衡。 “森林发现”使我对像猿类般的康加拉拉(Congalala)感到不安,该猿类专门从事残酷的近战攻击,更不用说在你的脸上放弃了有毒的气体,而“猎人的骄傲”看见我的猎人把它用些沙蠕虫吹出来。

同时,Alpha Doshaguma是一个巨大的熊般的敌人,实际上每次攻击都将您击倒了您的脚,确实测试了我对道奇机械师的使用,并突出了时机的重要性。

我的会议与两个特殊敌人The Rompopolo和Nerscylla结束了,这是迄今为止最具挑战性的敌人,更不用说我动手完成的最长战斗了。 romppolo是一只看起来像昆虫的野兽,在像沼泽的区域相互斗争,引起了人们的行列,该生物能够从泥泞的水域中产生爆炸性的鸡蛋您不小心,使您容易受到后续攻击。哦,它也会毒害你。迷人的!

这两场战斗都非常漫长,并且确实强调了不仅掌握攻击和防御的重要性,而且还强调了资源管理,因为您需要吞噬保健的药水并治愈毒药状态,更不用说在长期战斗后锐化了刀片。

Monster Hunter Wilds让我迷上了五到六个小时的比赛。尽管我在系列赛中获得了新手的身份,但Capcom的《野兽播放》续集不仅吸引了首次玩家,而且看起来像是年度最佳竞争者的肯定火力。如果最后一场比赛就像我的动手构建一样精打细算,那么新来者和怪物猎人的球迷都可以享受巨大的享受。

Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PS5,PC和Xbox系列X/s发行。感谢Capcom有机会在发布之前预览游戏。

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