索尼商业集团的首席执行官并不认为人工智能的进步将永远取代由真实个人开发的视频游戏的“人性化”。
在庆祝 PlayStation 于 1994 年 12 月 3 日在日本推出 30 周年时接受 BBC 采访时,承认人工智能正在对游戏开发产生影响,但坚持认为保持人工智能应用和人类开发者之间的平衡很重要。
我怀疑游戏领域会有双重需求:一是人工智能驱动的创新体验,二是手工制作、深思熟虑的内容。在利用人工智能和保持人性化之间取得适当的平衡至关重要。
过去几年,人工智能已成为游戏领域的一个主要话题,许多公司已开始在开发过程中实施人工智能,以减轻基本任务的工作量。例如,艺电公司首席执行官安德鲁·威尔逊今年早些时候表示,其开发商有一个“” 使用生成式人工智能来加速开发,而 7 月份的一份报告声称
[来源 -英国广播公司]