另一个要素PS5技术化妆是由PlayStationLEAD SYSTEMS Architect Mark Cerny今天 - 系统内存(RAM),虽然表面上的CPU,GPU和TERAFlop东西可能不如CPU,GPU和TERAFLOP东西那么索尼的下一代机器。
长期以来有传言称大约16GB的GDDR6系统内存(与微软吹捧它的下一代Xbox系列X控制台),我们现在不仅知道PS5有多少RAM,而且还知道RAM的速度也是如此。那就不进一步的ADO!
正如马克·塞尼(Mark Cerny)在他的PS5 Rivestream广播中令人愉快的确认一样,我们现在知道PS5将拥有16GB的GDDR6系统RAM,它将提供448 GB/sec的带宽。也就是说,要提出一个更好的观点,快速尖叫,并伴随PS5规范的其他确认元素,例如GPU和CPU,非常好。
RAM做什么 - 有用的事情?
为什么是,我们很高兴您问。如果PlayStation 5的大脑表面上是其CPU,则系统RAM可以说是其短期内存,因为缺乏更好的描述 - 至少可以说PS5的短期内存非常大。
PS5对GDDR6 RAM的大量分配使其不仅可以比以往任何时候都呈现更大的游戏世界,而且可以同时运行大量其他应用程序和游戏,以与该系统荒谬的强大CPU同时运行。
这意味着,您可以在一刻的通知中从一个应用程序转移到另一个应用程序,或从一个游戏到另一游戏,然后立即捡起您以前离开的地方。虽然更好的视觉效果显然是下一代体验的一个码,但我们也认为,改善此类功能的大量生活质量也就在那里。