PS5 SSD仅是第一派对游戏Ori开发人员的差异化者

根据Ori开发人员的说法月亮工作室,速度优势PlayStation 5SSD在其Xbox系列X竞争对手上具有真正的作用,这对于第一方PlayStation独家产品而言只会有所作为。

发布重置,Moon Studios的联合创始人Thomas Mahler认为,在所有情况下,第三方制片厂都会选择“最低的共同点”,因为自定义游戏以充分利用PlayStation 5的SSD的优势将是不值得的。

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具体而言,马勒(Mahler)在该主题上说了以下内容:

“I would be shocked if most third party developers would not just develop their games for the lowest common denominator. I mean, there's literally 0 chance that levels will get changed just because the PS5 can load them faster, simply because it's way too expensive and work intensive to do that. The super fast PS5 SSD is nice for first party, but it won't make any economical sense to heavily adjust your games to suit one particular platform. On PCs and the Xbox, you'll have to work with what's在那里。

尽管他的评论具有经济的观点,但事实仍然是,令人信服的第一方独家产品将吸引玩家比其他任何事物都多,而就PlayStation 5的SSD所能做的事情而言,我们将在6月11日有一个更好的主意。索尼推出了游戏机的第一场比赛。

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资料来源:respae