PS5 欢迎中心是根据用户关闭主机的频率设计的

索尼互动娱乐公司游戏、产品和玩家体验副总裁 Cory Gasaway 提供了一些关于创建,透露它是根据用户完全关闭控制台的频率而设计的。

Gasaway 在接受 Game File 的 Stephen Totilo 采访时透露,PS5 的用户群在关闭系统的用户和将其置于休息模式的用户之间几乎均等。

我们获得了很多关于玩家在游戏期间如何与 PS5 系统交互的见解。一个小例子是,我们有一个内部假设,即每次游戏之间将主机置于休息模式的人比完全关闭它的人要多得多。事实证明,对于我们所有玩家来说,这两种选择实际上大约是 50/50。所以,这对于我们大约 50% 的用户来说意味着,当他们启动时,如果他们在美国,他们会登陆我们的“探索”页面。美国境外的玩家将登陆该页面,查看他们玩过的最后一款游戏。

欢迎中心于 2024 年 9 月推出并允许玩家在开始游戏会话之前自定义小部件并消化基本信息。以下是索尼对其一些主要功能的快速了解:

  • 您可以使用小部件和背景自定义欢迎中心。
  • 小部件显示存储空间、电池电量、在线好友等信息。
  • 小部件可以一一添加、删除、调整大小和移动。您还可以根据自己的喜好从预设的小部件布局中进行选择。

[来源 -游戏文件]

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