2024年是重要的一年,因为它标志着工作室。不过,随着新章节的兴奋,现代游戏行业的更加现实,以及。
不用说,该工作室必须弄清楚它将如何作为独立发展。周一,遗物宣布计划如何做到这一点。
它在发送给PSU的一份声明中说,该工作室的未来将集中在三个支柱附近。那三个支柱是:
- 加深对现有头衔的承诺
- 独立发展,创造性的经验
- 重新想象经典。
关于第一个支柱,遗物的意思是,工作室将“继续为其著名的头衔提供强有力的支持,包括英雄公司3.''对于第二个支柱来说,这就是事情变得更加有趣的地方。
该公司在其中说:“认识到创造力和创新的力量,遗物将积极追求较小的内部游戏的开发和发布,同时还继续制定较大,复杂的策略标题该工作室享有盛誉。”陈述。
声明继续说:“这将使工作室能够探索新的流派和游戏体验,并继续培养实验和艺术表达的文化。”有趣的是,遗物如何能够在较大的发行版之间找到较小的游戏来找到它的流程,尽管至少在纸上,这听起来像是一个应该游泳的模型。
最终,第三个支柱意味着遗物将从其过去的流行冠军中寻找流行的冠军。这并不是只意味着重新制作者,尽管正如Resic所说,“这可能包括重新发行,重新制作或全新的特许经营体验,这些体验捕捉了原著的精神,同时吸引了新一代玩家。”
因此,我们可能会重新制作较旧的文物游戏,我们可能会得到完整的重制,或重新启动旧的文物游戏。我们只需要看看公司的业务。
首席执行官说:“ Resic Entertainment一直是其韧性和对创造难忘的游戏体验的热情的定义的工作室。”贾斯汀·道德斯威尔。
“这章对我们来说是一个重要的里程碑。通过拥抱独立并专注于我们的核心优势,我们对提供创新的高质量游戏能力充满信心,这将引起世界各地的玩家。 Relic Entertainment的未来是光明的,我们很高兴能踏上这一新旅程。”
希望对遗物的开发商以及热爱游戏的人,道兹韦尔和工作室的其他领导者对公司的未来是正确的。
资料来源 - [RESIC Entertainment新闻稿]