索尼仍然致力于在PlayStation控制台技术中跨国飞跃

,建筑师背后 控制台,当然还有关于最新的控制台,并花了一些时间在PS5 Pro的将近40分钟的细分中分享其中的一些,以及有关其硬件和软件改进旨在实现的详细信息。

他还谈到数字铸造关于他在演讲中分享的内容,,,,,以及PlayStation控制台及其设计的未来。

作为采访的一部分,塞尔尼本人重新确认当DF的Oliver Mackenzie直接被问到PlayStation技术时,仍然致力于在PlayStation的技术中进行巨大的飞跃。

“所以,我们不是在制造PC,” Cerny开始说道。 “我们正在做一些非常具体的事情,对吗?那里有几种类型的PC?我的意思是您甚至无法回答这个问题,因为您可以以任何您想要的方式组合组件。”

“专业控制台非常针对GPU,但是当新一代开始时,它就会开放,我们正在用CPU做什么,我们在做什么,我们在做什么,我们在使用HASSICS - 开发人员可以参加的全新体验。

而且我认为这确实很有帮助,即使我们从对话中删除了“革命”之类的单词,我认为如果开发人员有要考虑的事情,并且可以问一个问题,'好吧,这是一个游戏,是的,是的,它将发货一方面,它也将在下一个发货,但是每个人如何成为一个不同的生物呢?

不是明智的,而是在视觉体验方面。”

Mackenzie甚至在要求Cerny澄清Pro或“增强”模型游戏机将继续作为图形提升,重点关注GPU的变化和软件改进比其他任何事物的更改。

虽然全新的一代将为其余控制台的改进打开大门,但Cerny确认,这是索尼在开发新的控制台硬件时所做的思想和持续承诺。

因此,现在我们可以指出一些关于索尼控制台硬件的跳跃应该期望的东西,如果没有其他帮助,那就可以在考虑购买中期刷新或等待全新一代时设定他们的期望。

来源 - [数字铸造这是给