星球大战零公司发行版在PS5上确认为2026年,观看首张拖车

位反应堆和重生娱乐已经宣布明年在PS5,PC和Xbox系列X/S上推出,并发布了您观看乐趣的第一款预告片。

BIT反应堆的首席执行官兼创意总监Greg Foertsch在公告上发表了评论:

我们对《星球大战》零公司的愿景基于游戏设计支柱,这些设计支柱与具有引人入胜的转弯战术游戏玩法编织在身临其境的《星球大战》银河系中,这是我们的目标是通过克隆战争时代的原始《星球大战》时代的原始《星球大战》故事提供游戏,从而从玩家选择中获得了有意义的成果,并具有深刻的转弯战术战术和可用的呈现和贴合的呈现。

《星球大战》零公司看到球员追随前公共官员霍克斯(Hawks),他的任务是在克隆人战争的暮色时期指挥一支精英球员。玩家会发现自己开始在整个银河系上进行一场运动,同时建立了操作基础并在任务之间收集情报,以保持比对手领先一步。

玩家可以根据自己的喜好自定义Hawks的外表和战斗阶级,而您的操作员则可以通过一系列原始的《星球大战》角色类别和物种进行个性化。零公司成员还将在现场出局时建立债券,解锁更强大的战斗协同效应,这可以帮助您有利于战斗的潮流。