Take-Two的首席执行官说,使用人工智能可以提高就业生产率而不会降低工作

侠盗猎车手VI出版商首席执行官Strauss Zelnick,曾说过,人工智能的使用可能会导致游戏行业的更多就业,而不会导致许多人认为的失业。

与之交谈GamesIndustry.biz,Zelnick对AI在Take-Two的计划中的应用以及该行业是否需要实施任何护栏来保护自身来进行询问。作为回应,他建议可以将AI视为不必裁员的另一种工具。

人工智能是矛盾的,没有这样的东西。机器学习,机器不学习。这些是向人类解释看起来像魔术的方便方法。最重要的是,这些是数字工具,我们已经永远使用了数字工具。我毫不怀疑,今天被认为的AI将有助于使我们的业务更加高效,并帮助我们做得更好,但这不会减少就业。

相反,数字技术的历史是技术增加了就业,提高了生产率,增加了GDP,我认为这就是AI将会发生的事情。我认为使用AI的视频游戏业务可能会处于领先地位,即使不是流血的边缘。

在护栏方面,如果您是要通过偷猎[大型语言模型]来侵犯他人的知识产权,是的,我们不会那样做。而且,如果我们这样做,我们无法保护它,我们将无法保护自己的IP。因此,当然,我们请注意我们用哪种技术来确保它尊重他人的知识产权并允许我们保护自己的知识产权。除此之外,我真的想不出任何需要实施的新护栏。

Take-Two在一夜之间的最新财务业绩中宣布在PS5和Xbox系列X/S上。 Zelnick此前曾评论过即将到来的Rockstar Games犯罪史诗是``绝对值得等待。

[来源 -GamesIndustry.biz这是给出的