总决赛更新 5.4.0 现已推出,包含快速现金生成问题修复、新竞技场阵容和 Cerberus 霰弹枪改进

推出了另一轮错误修复和改进最新更新,现已可供下载。这个最新补丁对 Cerberus 霰弹枪进行了各种调整,例如改进重装弹和瞄准器的动画,同时还为玩家带来了新的地图轮换。您可以阅读完整的详细信息总决赛更新5.4.0补丁说明以下。


欢迎回来,参赛者!本周我们修复了大量错误、更新了商店以及世界巡回赛的新站!

这是 ISEUL-T 杯的第二周,我们的赞助商将用聚光灯照亮竞技场,照亮每个活跃的提现站!当你防御、攻击或只是摆出姿势时,沐浴在这股光芒的光芒中,赢得更多粉丝!您在聚光灯下的时光将会有所回报!

内容和错误修复

动画片

  • 修复了 Cerberus 霰弹枪上的瞄准器在瞄准瞄准器时可能会错位并感觉干扰的问题
  • 修复了 Cerberus 上的重新加载动画可能相交的错误
  • 修复了跳跃时在物品之间交换时可能发生的动画错误
  • 修复了 M26 Matter 上的红点瞄准器在重新装弹时可能会移出瞄准窗的问题

合约

  • Powershift 中的收入现在将计入某些合同赚取的现金总额

小工具

重力涡

  • 重力漩涡的粒子效果,在激活之前,现在对队友可见

滑索

  • 修复了滑索小工具无法连接到某些表面的罕见问题

游戏模式

快速现金

  • 修复了偶尔会导致重生队伍距离已生成的敌方队伍太近的问题

地图

伯纳尔

  • 改进了使用 Charge 'n' Slam 时导致问题的某些区域的遍历
  • 对先前缺少效果的多个 Bernal 资产进行视觉特效优化和添加

玩家卡

  • 修复了导致面罩夹在玩家卡上的问题

私人比赛

  • 修复了私人比赛中观众有时无法看到 HUD 的问题

渲染

  • 修复了 APS 炮塔和守护炮塔在使用低图形设置时导致其在比应有距离更短的距离处停止渲染的问题

设置

  • 添加了一个名为“升级分辨率”的新辅助缩放选项
  • 重新设计了现有分辨率相关选项的命名和描述文本,以提供有关如何使用各种分辨率的更多信息
  • 分辨率缩放滑块现在显示缩放后的分辨率(以像素为单位)以及缩放百分比

专业领域

变革与冲击

  • 修复了重力漩涡基本上可以使用 Charge 'n' Slam 捕获玩家,而不是让他们穿过它的问题
  • 修复了一个罕见的问题,即冲刺可能会在客户端和服务器之间不同步,从而导致看似您正在冲刺但实际上并非如此的问题。这种情况在执行 Charge 'n' Slam 后最常发生

去物质化者

  • 修复了有时无法重新实现靠近提款站的墙壁的问题

用户界面

  • 修复了玩家卡有时可能变得太亮的问题
  • 修复了导致玩家姓名在社交菜单的最近玩过的部分中闪烁的问题
  • 修复了消除日志俱乐部标签中消息颜色错误的问题
  • 修复了角色有时会做出错误表情的问题
  • 修复了设备屏幕上 KS-23 霰弹枪的装弹持续时间统计数据的问题,因为它与当前余额不匹配

视觉特效

  • 在“Blast Back”C4 皮肤中添加了灯光视觉指示器,以便玩家可以知道部署的装药何时已准备好并准备引爆
  • 在所有地图上的多个对象上添加了缺失的破坏状态效果。

[来源 -决赛补丁说明]

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