《巫师 IV》开发商表示,其开放世界不需要更大,而是更深入、更身临其境

菲利普·韦伯,叙事总监即将推出,表示团队正在寻找一个“更深入、身临其境”的开放世界,而不仅仅是一个更大的世界。

在 2024 年游戏奖上发布该游戏的首个预告片后,韦伯在接受 VGC 采访时透露了 CDPR 对这款奇幻 RPG 的计划,表示希望在保持之前有效的同时,改进那些认为可以发展的领域。

我们不想破坏我们在前三款《巫师》游戏中建立的核心品质,但我们确实希望在我们真正认为可以成长的其他领域进行改进。开放世界不一定需要越来越大,但开放世界可以更深、更沉浸、更系统。我认为这是一件非常令人兴奋的事情。

本周早些时候,CDPR 透露《巫师 IV》中的地图将是“” 的规模与《巫师 3:狂猎》一样,当然,它本身就相当广阔。 《巫师 IV》最大的变化之一是希里(Ciri)取代杰洛特(Geralt)成为主角,CDPR 称这一决定“.'此外,角色也进行了重新塑造;

[来源 -气相色谱法]

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