Ubisoft在船员诉讼中重返案件,说球员不应该期望拥有他们永远购买的游戏

决定关闭的决定导致了现在,该公司通过说明购买基于在线标题的玩家(即使是物理副本)的反击,不应期望永远拥有它。

船员于2023年12月从数字店面撤离,此后,育碧确认,截至2024年4月,在经过近十年的支持之后,它将不再可玩。这与两名球员相处不好,他们决定通过指责违反加利福尼亚州消费者保护法的刺客信条创造者采取法律行动。

他们辩称,育碧正在误导球员“通过告诉他们他们正在购买游戏,实际上,他们所租用的只是有限的许可证,可以访问被告选择以自己的高贵义务维护的游戏。”

但是,Ubisoft现在声称,即使是在光盘上购买的,机组人员也不应无限期地期望该游戏的全部所有权。出版商律师的声明如下:

尤比索夫特(Ubisoft)最近决定在产品包装上划定的通知期后,对育碧(Ubisoft)最近决定退休游戏的决定感到沮丧,原告代表一类推定的全国客户采用厨房水槽方法,指控八种诉讼原因,包括违反加利福尼亚的虚假广告法,不公平的竞争法,不公平的竞争法,以及消费者法律疗法和消费者法律诉讼,以及普通法和普通法欺诈欺诈和公众欺诈行为。

育碧试图通过宣布机组2和机组人员将接收离线模式来平息用户反弹。

该船员是由Ivory Tower和Ubisoft Reflections开发的,并于2014年为PS4,PC和Xbox One发行。游戏最大的吸引力是其持续的开放世界环境,使玩家可以穿越五个地区的缩减娱乐性,并散布到五个地区:中西部,东海岸,东海岸,东海岸,山区,山区,山区和西海岸,以及西部和西海岸。球员实时花了45分钟才能在游戏中从海岸到海岸。

[来源 -多边形通过VGC这是给出的