早在这篇评论撰写之前,我认为可以公平地说,自上而下的 Roguelike 类型已经充斥着志同道合、设计相似的作品,而这些作品在很大程度上都在努力将彼此分开。在经历了之前的 Roguelike 努力之后,,开发商 Passtech Games 在其对该类型的最新尝试中考虑了一些更激进的想法,。
如果你愿意的话,想象一下,一个流行寓言和神话故事的名人录都聚集在一起,进行一场独特的斗争,对抗一个洛夫克拉夫特式的宇宙实体,这个实体有能力将我们的梦想腐蚀成噩梦,并在现实世界中显现出来。这就是前提乌鸦守望者,一款 Roguelike 游戏,想要做一些与同类游戏不同的事情,并成功地取得了令人非常满意的结果——尽管内容可以多一点(但稍后会详细介绍)。
一款极其聪明的 Roguelike 游戏
在足够有趣的介绍性过场动画设置叙事舞台后,乌鸦守望者要求玩家要么单独开始游戏,要么组成一个团队,这比通常情况要容易一些,这要归功于交叉游戏的小奇迹。从这里,您可以从神话和民间传说的页面中挑选出四个不同的英雄之一,从而乌鸦守望者认真地开始其 Roguelike 恶作剧。
从粉丝们所认为的第三人称视角来看和其他掠夺动作角色扮演游戏会立刻让人感到熟悉,乌鸦守望者还感觉前几分钟的功能也是相同的,因为你选择的英雄会在这个地方四处走动,摧毁各种噩梦般的坏人。然而,很快,很明显,乌鸦守望者也在做一些非常不同的事情。
从高层次来看,主要目标是乌鸦守望者是摧毁梦魇大师——一个从洛夫克拉夫特神话深处拔出的庞大的、长满触手的怪物,它恰好拥有大量的生命值,同时像一辆由锤子制成的卡车一样击中你。然而,噩梦大师并没有成为一个让你在游戏结束时与之纠缠的大坏蛋,而是实际上以每个角色的 Boss 的身份出现。乌鸦守望者三个不同的生物群系,随着你在生物群系中前进,变得越来越难以放下。
事情变得更加复杂的是你如何应对每个生物群落中的噩梦大师。你看,在每个生物群落中,你的时间仅限于三天,当这段时间用完时,你将自动陷入与管理该生物群落的梦魇大师的殊死搏斗中。然而,你实际上可以做的是寻找梦魇大师并先发制人地攻击它,或者更好的是,花时间获得经验值,升级你的能力,收集战利品并完成支线任务,以进一步提高你参加大战的机会。你甚至可以提前直接攻击梦魇大师的某些部分,并在致命的碎片自行旋转时减少它的生命值。
问题是——这就是地方乌鸦守望者巧妙地利用 Roguelike 规则手册——这三个生物群落中的每一个都是在每次游戏中随机生成的。这意味着每次玩游戏时,各种宝箱、生命补充盆等的位置都会发生变化,因此这非常强调了多功能设计以及风险和奖励感,这可以说是游戏的核心。乌鸦守望者经验。
最终,成功乌鸦守望者一切都是为了做好准备。尽管您可能希望在开始新的游戏后立即跳入附近的支线任务,但您可能不应该这样做,因为您可能不够强大,因此您应该尽早失败此类任务。因此,在执行此类任务之前,在地图上进行一些搜索并追踪一些宝箱,获得一些黄金碎片以换取能力升级以及其他任何您可以得到的东西是值得的 - 即使它不是'每个游戏中所有内容的具体位置并不是立即显而易见的。
事实证明,这个系统也是一个令人愉快的迷人部分乌鸦守望者的设计构成,因为你总是发现自己在地图上匆忙寻找额外的经验值和珍贵的战利品,使用快速旅行点来最大化你的搜索时间,而在与梦魇大师不可避免的战斗之前,分分秒秒都在流逝。 。
乌鸦守望者还通过英雄的选择展现了最好的一面。虽然阿拉丁等其他英雄可以通过长时间游戏来解锁,但玩家最初可以从花衣魔笛手、猩红(非常酷的小红帽/狼人混搭)、贝奥武甫和雪之女王中进行选择。然而,这个选择的真正伟大之处不仅在于,至少从表面上看,这些角色都是非常不同的,而且他们的玩法也几乎完全不同——每个角色都有自己的优点、缺点、能力和特殊技能。
花衣魔笛手可以源源不断地发出具有破坏性的魔法音符(特别是使乌鸦守望者感觉有点像一个双摇杆射击游戏),可以召唤一群定制的老鼠来吃掉/爆炸他的敌人,能够产生冲击波来击晕他的敌人,甚至可以召唤一个奥术圆顶随着时间的推移造成伤害。
然而,斯嘉丽是最有趣的角色之一乌鸦守望者到目前为止必须提供。白天,她戴着红色兜帽,挥舞着匕首,是盗贼风格的原型,将激烈的近战连击与闪电般的快速冲锋和可轻易投向敌人的破坏性炸弹结合在一起。然而,当夜幕降临时,她会完全变成一个高大、嗜血的狼人,并拥有一系列全新的以愤怒为中心的近战攻击、跺脚和群体攻击,真正让她感觉像是两个角色合二为一。即使名单的其余部分已解锁,她仍然是迄今为止我最喜欢的英雄。
除了英雄和洛夫克拉夫特式的老板之外,乌鸦守望者还提供了各种令人愉快的常规敌人供玩家对抗。从瘦弱的妖精到巨大的蜘蛛、堕落的凤凰、挥舞着长柄武器的猪人、高耸的独眼巨人等等,乌鸦守望者剧中有大量的反派角色,这是肯定的。
就像任何值得一试的 Roguelike 产品一样,乌鸦守望者还为每个游戏之外的玩家提供了不乏进步的机会。每个角色不仅拥有自己的元进程经验条,每次运行后都会获得 XP,依次解锁新的能力升级,而且每个角色的背景故事中也都写入了页面,让玩家能够充分了解自己的角色以及他们最初是如何与所有这些混乱纠缠在一起的。
对于那些热衷于在每次运行的基础上进行构建规范的人来说,乌鸦守望者也确实允许这样做。尽管每次运行都受程序设计的控制,导致不同的升级和技能分支,但通过摧毁金晶体积累的黄金碎片可以用来从不同的分支购买一定数量的不同技能。这一切都要归功于沙人,他充当某种供应商的角色,让你将你的黄金变成更切实有用的东西。
当然值得注意的是乌鸦守望者可以单独玩,也可以通过交叉游戏与朋友一起玩,尽管有一些注意事项。首先,与合作游戏相比,该游戏在单人游戏中确实提出了更严峻的挑战。然而,另一方面,每个玩家在暴力中与他们的伙伴分享一堆乌鸦羽毛(本质上是生命),这让他们每个人都记住不要浪费生命值并最终不必要地耗尽该池。
在哪里乌鸦守望者有点脱节的是内容问题。由于游戏当前版本中只有三个生物群系,可以公平地说,相对缺乏环境和敌人多样性开始令人烦恼。
内容的相对缺乏使整体包失去了一些光泽
说到缺乏多样性,出现在每个生物群落末端的梦魇大师 Boss 虽然在机械上有所不同,但实际上并没有特别出色的视觉设计——只是看起来像一个巨大的紫色怪物,有触手、一张大嘴,仅此而已。大部分。我的意思显然是,由于其洛夫克拉夫特式的影响,你会期待这种怪诞的设计,但同样考虑到这些影响,开发者 Passtech Games 也可以从中汲取更广泛的设计选择,这也是事实。
支线任务也显示出缺乏想象力。虽然那里的那些基本上都很好,但它们的数量还不够多,无法提供足够的多样性,以防止一种令人腻味的过于熟悉的感觉蔓延开来,因此,这样做会变得比其他情况更令人烦恼。
乌鸦守望者已经确定了困难的部分——战斗是复杂的,Roguelike机制是准确的,而且不乏进步途径和机会;它只是需要比目前更多的内容才能真正发光。事实上,乌鸦守望者是一款充满创新和潜力的 Roguelike 游戏,它只需要多一点内容就能将非常好的体验变成很棒的体验。
《Ravenswatch》现已登陆 PS4、PS5 和 PS5 Pro。
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