《星球大战》第I集:绝地权力战评论(PS5) - Meesa对此有所爆炸

- 当我九岁的《星球大战》第I集:幻影威胁在剧院发行。作为独生的父母,他的父母从未特别关心《星球大战》,这是我对这个世界的第一个真正的介绍。从那里开始,我爱上了宇宙及其故事,这是我今天一直持续的。

当电影点燃火花时,游戏使电影之间的火焰保持活力。像obi-wan这样的提议,,绝地权力战斗让我像我在Qui-gon那样重温《星球大战》时刻。因此,当Aspyr宣布对绝地武士战斗的重新制作时,我感到兴奋不已,但也担心我的玫瑰色眼镜让我想起了这个乐趣,但没有缺陷。


您必须有绝地反射才能在纳布上击败机器人

诚然,当Aspyr宣布正在重新制作时,我对绝地权力战的记忆是朦胧的。在《星球大战》第I集:游戏,绝地武士战斗和欧比旺(Obi-Wan)之间:游戏,我对游戏的回忆有些混杂。但是,当我看到绝地委员会上最好的绝地武士Plo Koon的预览时,我知道会发生什么以及我对游戏有多少美好的回忆。

绝地权力战是一款3D hack-'n-slash游戏,其中包含街机殴打和微小探索的元素。虽然没有固有的隐藏,但彻底探索会为光剑或爆破器提供更多的积分,物品或电力。小时候,甚至是我成年后的第一次尝试,我都主要是一名力量使用者。谁不想使用光剑?但是,经过多年爱上克隆人战争表演的战斗机器人和《后果书》中的Bones先生,我决定尝试一个B1单位。

令我惊讶的是,挥舞着爆破器的角色使游戏更易于管理,并使您对电力的作用有了更明显的了解。放大器将使您标准爆破器成为手榴弹发射器,而扩展器将为您提供弹奏赛的镜头,并在竞技场周围拿出任何东西。

在通过幻象威胁的这些标志性级别上玩耍的时候,它和爆破器一样有趣,在许多不同的场景中没有光剑不正确。

怀旧对此很强烈

绝地武士的力量战使您能够制定自己的力量幻想,将自己所爱的角色放在他们没有参加原始电影的情况下。作为我最喜欢的比赛之一,Plo Koon或Mace Windu非常出色。梅斯甚至已更新,以使他的电影精制紫色光剑以及将其切换回游戏的原始蓝色的能力。

然而,不像Qui-Gon或Obi-Wan那样扮演的情况是错误的,因此我经常会切换回这两个中的任何一个,从Naboo的轨道转向行星的表面。最终,与我所做的那样,切换角色以相同的速度增加了进度。在玩游戏时,您的角色会在发挥作用时升级,因为原始游戏内置了浅色RPG元素。

这方面仍在重新制作中,使重播水平更加易于管理和有趣,从而确保跑步或您的时间不会浪费。总而言之,《星球大战》第I集:绝地权力战是您记得的游戏。 Arcade RPG Hack'n Slash'em击败了幻影威胁中的所有最喜欢的角色。

关于这种修复者,没有什么可说的,因为它忠实地重现了我对原始版本的记忆。尽管Aspyr没有将绝地武士的力量战斗更新为开创性的水平,但这正是我在演奏它时记住它的方式,在此过程中重新夺回了我的童年记忆。借助高尺度的帧速率和分辨率,以及一些有趣的新角色,例如Jar Binks和Mace Windu的紫色刀片,Jedi Power Battles已演变为迄今为止最完整,最佳的版本。

《星球大战》第I集:绝地权力战现在可以在PS5和PS4上使用。

审查代码由发布者慷慨提供。

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