。 《伊苏回忆录:费尔加纳的誓言》处于《伊苏》系列血统中一个有趣的点; 《伊苏 X:北欧》最近登陆西方海岸,尽管于 2023 年发行,但它是《伊苏回忆录》的直接前传,是《伊苏 III》重制版的重制版。从各方面来看,没有必要以任何时间顺序来玩《伊苏》游戏来享受它们,但这种知识仍然是一个有趣的问题。
就其本身而言,《伊苏回忆录》是系列经典的引人注目的重制版,无论好坏都保留了原作。虽然我不认为《伊苏回忆录》在众多令人难以置信的动作角色扮演游戏中脱颖而出,但这并不意味着它本身就不是一款出色的游戏;它是一款出色的游戏。否认这一点是我的失职,即使这不是我认为最吸引人的游戏。
回归本源
《伊苏回忆录:费尔加纳的誓言》很快就成为了更伟大的伊苏神话的一部分,并声明这只是阿道尔·克里斯汀更伟大故事中的一小章。它邀请您参与这个小规模的冒险,并鼓励您长期坚持下去,即使您到目前为止对该系列的了解有限。
人物的重要背景以黑白方式呈现,让你凭直觉就能看出。到目前为止,除了模糊的“经验”暗示和其他人因之前的冒险而获得的固有信任之外,很少有时间浪费在让人们了解阿多尔和多吉的功绩上。这是一种在不依赖于前作的情况下创建续集的优雅方式。对于那些玩过《伊苏》和《伊苏 II》的人来说,这种连续性更像是一种特殊的享受,结缔组织只是为新人准备的。
在很多方面,《伊苏回忆录》都处于与现代动作角色扮演标准的十字路口,因为我们已经开始欣赏它们,这既是一种祝福,也是一种诅咒。就叙事而言,这产生了一个足够引人入胜且深入阐述的关于家庭政治、神秘和统治岛屿的暴虐国王的故事。
每个演员都令人难忘,我很高兴看到故事在冒险中如何发展,但我从未发现自己在故事或它提出的主题中迷失自己。这个故事的核心是从一个游戏无法达到今天的境界的时代中分离出来的,记住这一点很重要。有一些看似奇怪的选择,当通过过去的游戏而不是现代版本的视角来看待它们时,它们更有意义,而且这种视角有助于很好地抚平一些更不稳定的时刻,即使我发现这个故事相对温和。
虽然我不会说《伊苏回忆录》在 RPG 叙事方面重新发明了轮子,但这并不意味着在这一集的阿道尔传奇中没有可供欣赏的角色时刻和让你跟随的场景。
如果您对此感兴趣,此重制版还包括为《回忆录》奠定基础的序言中篇小说作为奖励。此添加被隔离在标题屏幕上的单独菜单中,是保存可能丢失的媒体内容的巧妙方法。与游戏的其他部分类似,它即使不是革命性的,也是非常可靠的。
踏上陆地
与主要叙事类似,《伊苏回忆录》的游戏玩法消除了动作角色扮演游戏的臃肿和特质,呈现出一个令人耳目一新的简单系统,在很大程度上易于上手和享受。
战斗是实时进行的,当你在一个区域中前进时,Adol 会与一波又一波的敌人战斗,每个敌人都有独特的攻击和防御方法。如果你保持稳定的升级装备,普通的敌人不会真正进行太多的战斗,但老板们确实会测试你的模式识别和敏捷性,比我预期的要多,即使他们自己有奇怪的地方。
费尔加纳是一座岛屿,它被分成不同的地点,在主线任务的整个过程中,你都会清楚地看到这些地点的路标。这个重制版放弃了在游戏中添加任务标记和现代生活质量,而是依靠大量的对话来完成繁重的工作。角色会以极其奇怪的方式描述关键物品的确切位置,但其本身很有帮助。
尽管缺乏明确的任务标记和直接显示要去哪里的方法,但我始终有强烈的方向感和良好的前进动力。
测试你的钢材
在动作战斗对于新手来说变得越来越难以解析的时代,《伊苏回忆录》打破了标准,提供了令人耳目一新的轻型战斗系统,在整个体验中只出现了轻微的裂缝。这在整个游戏中都是如此,但你所看到的就是你在《伊苏》中得到的。在遇到头目并完成任务之前,战斗区域会与较弱的敌人串在一起。
我们鼓励你继续攻击,而不是担心通过深思熟虑的战斗来管理治疗物品和增益。当你击败敌人时,治疗物品和增益效果会从敌人身上掉落,当你连续击败更多敌人时,经验会成倍增加,集中精力向前移动,永不放松进攻。
当你在主要场景中前进时,这给《伊苏回忆录》带来了一种近乎街机的精神,这是一个有趣的结果。这种方法的改变本质上并没有什么问题,但我希望看到为更广泛的多样性和玩家表达的机会做出努力。我发现的最多的是某些攻击拒绝造成任何重大伤害,我不得不改用魔法射弹来对付一些敌人。
这个问题延伸到了老板身上,感觉远没有我想象的那么有机,感觉更像是障碍而不是高潮对决。虽然这些并没有削弱坚实的基础,但我觉得它可以进一步发展以获得全面的体验。这仍然感觉像是一款为 PSP 设计的游戏,上手和玩是首要任务。
被困在它的时代
这款游戏最令人震惊的方面之一是,与 PSP 上的重制版原始版本相比,生活质量缺乏改进。但这并不是说整体体验没有得到有意义的改进。为了现代玩家的利益,大量的重制版引入了自动保存、保存状态和破坏游戏难度修改器等机制,而《伊苏回忆录》则坚持自己的立场,忠实地复制了原作的细节。 Turbo 模式是该条目中唯一可以加快游戏节奏的附加功能之一,但由于想了解游戏最初的发布方式,所以我避免了这种模式。
关卡设计很基础,战斗的设计方式也很容易理解,我从来没有觉得这款游戏有什么特别的挑战,尤其是与同时代的游戏相比。
一方面,这是对伊苏目录中经典条目的完美保存,人们可以在自己的时代欣赏子孙后代。另一方面,进入的障碍尚未完全解决,可能会拒绝加入 Nordics 等较新游戏的新玩家。
在新玩家的可访问性方面,《费尔加纳的誓言》并不像那个时期的其他游戏那样具有尖牙,但看到更多的附加功能将是一个令人愉快的方式来解决这个问题;因为它确实以多种方式显示了它的年龄。
维护身份
正如我上面提到的,这个版本的《伊苏回忆录:费尔加纳之誓》是最初在 PSP 上发行的重制版的重制版。这原来的该游戏是一款 2D 平台游戏,该版本的游戏是等距动作游戏,强调快速战斗遭遇。
这个重制版回归了许多最初为 PSP 版本制作的资源,并将它们提升到伊苏系列其他作品设定的高制作标准,特别注重音乐和人物肖像。
通过在此版本中在所有三个版本的配乐之间切换的能力,您可以轻松地看到这些年来这个分数已经被推动了多远。虽然我确信会有不少人选择更经典的体验,但新版本仍然充满生机和活力,并且是你冲过一个又一个敌人时的绝佳背景。
更新后的人物肖像也是如此,也可以与原始版本互换。虽然你只能看到主要演员的一些表情,但艺术本身很华丽,并且保留了原作的细节。
就重制版而言,这是我很长一段时间以来见过的最忠实的重制版之一,我对此表示赞扬。 《伊苏》系列在经历了一段奇怪的本地化历史后,正在慢慢在西方站稳脚跟,鉴于最近发布的《伊苏 X:北欧》,这次对过去太平日子的一瞥恰逢其时。如果您正在寻找一款低投入、简单而又迷人的角色扮演游戏,《伊苏回忆录:费尔加纳的誓言》可能正是您所需要的调色板清洁剂。