伊迪丝·芬奇(Edith Finch)剩下的东西,失去了你所爱的人

我的祖母去年12月去世。

事实证明,悲伤很奇怪。非常慢,很奇怪。觉得我祖母大部分时间都没有消失。我们的大脑必须这样做才能保护我们,因为当悲伤最终袭来时,悲伤会使您平淡。

我上次在一个异常温暖的十月里,在佛蒙特州拜访了她。我们用滑雪杆撕裂了她花园里的一个腐烂的树桩。她告诉我她会再过几年。她中风,大约一个月后去世。

我花了12月在东海岸徘徊。一个周末,我在波士顿,昏迷时在临终关怀中守夜。然后返回纽约为YouTube编辑愚蠢的视频。现在去佛蒙特州参加葬礼。然后回到纽约,沉入Polygon年度最佳游戏的混乱。

这项工作的陌生部分之一是需要处理重大的生活事件,同时对视频游戏感到压力。有时候这是一种解脱。例如,您可能会在不理性的,不可思议的生气中感到没有时间玩耍,而不是居住在祖母的声音上猎物。您可以将所有的遗憾,悲伤和愤怒带入视频游戏中。

剧透警告:本文包含有关伊迪丝·芬奇(Edith Finch)遗骸的情节的非特异性破坏者。

我们住的地方

伊迪丝·芬奇是一个关于家庭的游戏,但这也是关于房子的。伊迪丝(Edith)回到她的家中,学习母亲从未告诉她的故事,那些几代人在他们的时间之前就死了。

芬奇的房子在华盛顿州的逆戟鲸岛的树林深处。从我长大的地方大约三个小时。凌乱的雨林很熟悉,突然,令人叹为观止的水景色是在半岛上长大的一部分。您将房屋及其理由探索为伊迪丝(Edith)。

伊迪丝(Edith)的母亲锁上了死去的雀科的卧室,以保护伊迪丝(Edith)和她的兄弟们对“家庭诅咒”的了解太多 - 芬奇(Finches)似乎无法保持活力的简单事实。在不幸的情况下,他们都奇怪地死了,而且年龄太小。您必须找到进入锁着的房间,发现对每次死亡的详细文献。

这些细节来自信件,来自照片或漫画书。他们来自诗歌和日记。它们来自我们走时留下的东西。

玩家将每个场景都视为可玩的小插图。这些小插图用美女的飞溅或抽象打断了第一人称游戏玩法。您像风筝或橡皮鸭一样玩。您在罐头厂工作。你是一个怪物。每个部分有效地分解了可以描述的东西,而不是无友善的步行模拟器。

这座房子是游戏中环境设计的最令人印象深刻的壮举之一。是一个房子。有落地货架上挤满了书籍。墙壁是家庭照片的画廊。有小饰品和玩具。剩下的混乱,包括溢出的葡萄酒和肮脏的菜肴。通过简单的生活行为,我们积累了所有的垃圾。环境可能是你的房子。或我祖母的。感觉就像人们住在那儿一样,当然,就像人们死在那里一样。

在我祖母的书架上,您可以找到算好的阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christies),从1950年代到去年的儿童读物,就像我们最近一样,我祖母在父亲刚出生时保留了日记。她仔细的笔迹叙述了他一生的第一天,以及她与祖父的早期关系。这些是她想保留的回忆。她想告诉他的故事。

书架,照片,破旧的东西以及导致您不期望的地方的门。一切都在我祖母的房子里,在伊迪丝·芬奇

伊迪丝·芬奇也是关于故事的。伊迪丝(Edith)有动力了解她的家人,因为她的母亲从历史上受到了严厉保护的伊迪丝(Edith)。雀科应该被诅咒,伊迪丝的母亲希望无知会保护她的最后一个活着的孩子免受死亡。一种“如果树倒下”的寓言 - 如果您被诅咒提早死亡,但是您不知道,您是否会死吗?至少您不会花一生不断恐惧。

每个家庭都有故事 - 甚至不如芬奇那样悲惨的家庭。每个家庭都失去了故事。您忘记了一些被告知的家庭故事。或者,当您传递它们时,您不会以相同的方式告诉他们。然后有一些故事,您永远不会有机会听到。有一盒照片丢失了洪水或火灾。许多故事永远消失了。

我的祖母是我们的家族史存储库。每次我打电话时,她都会给我最热门的家庭八卦。当我访问时,谈话转向了我们家庭的历史。但是我没有得到所有故事,也没有得到每个细节。

她对细节有着惊人的记忆,但不仅如此。她告诉好的故事,有趣的故事。无论我记得多么准确,我永远都无法以恩典,口才和简单的平衡来告诉他们。她告诉我,我永远无法要求她填补的空白。

我的家族史是我部分摄入但没有完全记住的家族史,现在它被一个温暖,出色的人的死亡所夺走了,我仍然可以听到我的声音。最终,我也会忘记这一点。记忆是印象派的。我不知道什么时候发生。

我一生中有很多人从来没有见过她。我不知道该如何应对这个人的故事的重量,因为我是维护它的人之一。所有这些故事,所有这些指纹都将被抹去。我坚持他们是因为我想念她 - 我想要。但是故事就是我们所拥有的。

伊迪丝·芬奇故事生活在这所房子的每一个裂缝中。他们生活在奇怪的纪念碑中,秘密通道,空的外卖盒和摇摇欲坠的作品。我了解伊迪丝(Edith)寻找她的家族史的冲动。即使疼,即使杀死了您,也不会知道吗?

我祖母的房子仍然有我们的故事。我不知道他们会发生什么。