我们最后一个通过一个简单的故事更改使它的大扭曲更加强大

10集后,终于解决了这个问题:乔尔(佩德罗·帕斯卡尔)和。场景是- 对于那些不希望再次观察它发生的人来说,这肯定太近了。但是,该节目版本对场景的设置进行了至关重要的改变,这使Abby的行为在这一集和演出的未来中都变得更加艰巨。

[ed。笔记:这篇文章包含了第2季第2集的破坏者我们最后一个,以及对游戏中相应事件的讨论我们最后一个第2部分。这很含糊,但是如果到目前为止都没有一个铃铛,您想保持这种方式,这是您的警告!]

您是否知道故事我们最后一个第2部分还是不是,不难看到艾比的数字以及制定乔尔回到机舱的策略 - 乔尔陷入困境。她已经说过要他死,她想花点时间,一旦她把自己的身份放在一起,多米诺骨牌就可以了。

我们最后一个第2季在早些时候的情况下做出了较小的变化,从而引发了这种不良的链条反应 - 从字面上看,这一切都始于艾比(Abby)出发雪崩。由此产生的部落导致了第2集中发生的两件事:,艾比折磨和杀死乔尔。通过清楚地表明艾比是这一链反应的一种,该节目加深了。

就像在比赛中一样,两人在乔尔(Joel)救出艾比(Abby)后几乎可以肯定输给僵尸部落时相遇。但是在节目中,观众被认为是乔尔对艾比的意义,或者更具体地说,是艾比对乔尔的意义:嗜血的仇杀。具有讽刺意味的是,这是如此清晰,这正是共同展示者Craig Mazin和Neil Druckmann希望在演出中比第二场比赛更早地建立Abby的背景的原因。

Mazin告诉Polygon:“因为您没有通过游戏玩法体验故事,所以不仅有机会,而且现在几乎需要对其进行一些不同的调整。” “当你遇到[艾比]时,你不知道她为什么要做自己在做自己的事情,但是你是她。而且因为你在四处移动,因为你试图确保她的安全,因为你试图确保她的生命,所以你与她有联系,这很重要。”

与之那样,艾比(以及她在故事中的角色)必须感到有很多不同。到目前为止,与游戏疯狂的愤怒相比,她感觉更像是一个悲惨的威胁 - 乔尔甚至是周围的人的未来。

您可以将其视为简单地插入叙述中的情节孔。艾比(Abby)早些时候介绍了,因此观众在杰克逊(Jackson)之外跑步的生活何时会意识到她的赌注。当她发现自己在僵尸雪崩的尽头时,这不仅仅是因为游戏需要将我们置于烦恼的情况中,而是因为她造成了这种情况。

但是第2集将她的行动进一步增加。她的嗜血造成了雪崩,释放了僵尸部落,不仅在自己身上,而且在杰克逊上释放了僵尸,后者被迫击倒孵化场。这是一个很小的变化,但重要的是 - 艾比(Abby)在游戏中对乔尔(Joel)的攻击只是在游戏玩法之间的疯狂旁边,但在节目中,这是一个在很大程度上受到威胁的和平社区的平衡。这里直接平行于艾比的暴力和僵尸闯入白沃克风格的僵尸。她选择的字面滚雪球效果导致数百人不知道受到攻击。结果似乎清楚地传达了甚至直接对抗的赌注:无论报仇似乎有多集中,它的含义都荡然无存,直到他们削弱了您周围社会的未来。

在一个黑暗而坚定地致力于的故事中,这种观点很重要。特许经营可能很大。乔尔的死当然是其中的重要组成部分,并且在即将到来的寒冷中更大。但是随着这些早期的变化,我们最后一个还提醒人们,复仇是有价值的,即使它远远超出了乔尔,艾比甚至艾莉的觉得处于危险之中。