根据新民意调查,Shenmue是有史以来最具影响力的游戏

一项公开民意测验,以确定英国银幕艺术学院BAFTA举办的有史以来最有影响力的视频游戏,这是一个非常令人惊讶的(如果不是完全不值得的):,苏祖基(Yu Suzuki)雄心勃勃的1999年SEGA Dreamcast游戏,讲述了一个年轻人寻求正义(和胶囊玩具)。

申妈击败更常规的经典经典厄运,,,,超级马里奥兄弟,,,,半衰期, 和《塞尔达传说:时间的陶艺》要求标题。这四场比赛构成了前五名的其余部分。Minecraft排在第六位,俄罗斯方块在11日最终幻想7在17日大盗窃自动3排名第19位。

有证据表明,BAFTA的民意调查在热情的游戏迷中受到了一些巨大的约束。王国来:拯救2,a(()角色扮演游戏几乎没有出局两个月,排名第七,就在超级马里奥64。尽管如此,即使订单有点……特质,也没有争议大多数游戏中大多数游戏的价值。

申妈是Sega制作人Suzuki的热情项目,跑步Virtua战斗机。当时制作的最昂贵的游戏是对瑞奥·祖基(Ryo Hazuki)的日常生活的大胆现实,这是一位十几岁的武术家,在1980年代为父亲的谋杀报仇。它具有令人难以置信的详细环境,一个夜晚的系统,遵守自己的日程安排的NPC,数十个迷你游戏以及很多只是在等待

申妈肯定已经领先于时代,尽管它在其他游戏中的影响很大,但与之相比GTA 3。被认为是多部分史诗,这是商业上的失败,尽管Shenmue 2在2001年发行,铃木在众筹中继续他的故事还要18年

铃木在一份声明中回应荣誉时说:“我深表荣幸和感激申妈已被选为“有史以来最具影响力的视频游戏”。在其成立之初,我们着手探讨一个问题:“游戏能变得如何真正?”,旨在描绘一个规模和细节前所未有的世界和故事。这种区别是一个有力的提醒,即使在今天,我们仍在拥抱的挑战继续引起并激发许多人的共鸣。这确实是最大的鼓励。

“最重要的是,我们要感谢世界各地的粉丝,他们继续爱护和支持申妈。您的激情和鼓励指导了这一旅程的每一步。故事还没有结束,还有更多!非常感谢!”

BAFTA的民意调查是作为序幕,下周将于4月8日举行。去年,公众选择了古墓丽影的拉拉·克罗夫特(Lara Croft)有史以来最具标志性的视频游戏角色在马里奥(Mario),索尼克(Sonic)和杀手特工(Hitman)的特工47之前。

根据BAFTA的民意测验,这是有史以来21个最具影响力的视频游戏的完整排名:

  1. 申妈
  2. 厄运(1993)
  3. 超级马里奥兄弟
  4. 半衰期
  5. 《塞尔达传说:时间的陶艺》
  6. Minecraft
  7. 王国来:拯救2
  8. 超级马里奥64
  9. 半衰期2
  10. 模拟人生
  11. 俄罗斯方块
  12. 古墓丽影
  13. 乒乓球
  14. 金属齿轮固体
  15. 魔兽世界
  16. 鲍德尔的大门3
  17. 最终幻想7
  18. 黑暗的灵魂
  19. 大盗窃自动3
  20. 上古卷轴5:天际
  21. 侠盗猎车手