你一直想知道什么是一场完整的比赛 看起来像?我们与Destiny YouTuber合作scarrow9为您带来这一点,您可以在上面链接的视频。
对于Bungie来说,这是一个奇怪的两个星期马拉松,提取射击者只是命运工作室。在很大程度上是积极的(尽管对游戏在当前市场上取得成功的能力持怀疑态度)- 包括我们的 - 揭示的情绪甚至很低。
玩家似乎最大的恐惧之一是,游戏太激烈了,辛烷值太高,无法享受普通的粉丝。但是,尽管游戏是铁杆,但有很多市中心可以让玩家呼吸,并放松其他球员的威胁。不幸的是,由于Bungie的社区在揭露,浮华的预告片以及对内容创建者视频长度的时间限制中突出了视频,因此在揭露周末的过程中,高压力播放器与播放器战斗都是粉丝真正看到的。
在看到游戏身份的困惑并与Polygon的出色视频团队交谈之后,我们认为最好的路线是将我在Bungie期间捕获的镜头参加游戏的预览活动,并将其交付给专门研究的频道和创建者马拉松内容。我与YouTuber Skarrow9接触。
Skarrow以解决一些大多数涉及秘密,然后就其他玩家如何跟随他的脚步创建指南。他也参与了马拉松播放测试打开和关闭了几个月,一直是Bungie极为详细的最突出和成功的求解器之一马拉松args。
Skarrow的目标是展示一场没有切割的比赛*(由于时间限制,视频中缺少三分钟的抢劫,但比赛的流程保持不变)。作为一个不知道我第一次在Bungie玩游戏时会发生什么的人,我觉得人们应该看到从您落入地图到提取的那一刻的那一刻。
该视频还包括Skarrow和我本人的评论,讨论了我们认为需要进一步解释的事情。这一切都融合在一起,表现出了一场平均马拉松比赛的很好的代表,抢劫了很多,占领了PVE敌人,和清理其他球员。
至于其他玩家何时可以参加比赛,第一任官员测试将于周三开始对北美的球员开始,并且访问量有限。但是,Bungie承诺,更多的玩家将能够在9月23日发布日期之前测试游戏。
披露:由于镜头多边形能够在马拉松4月2日至4日,在华盛顿贝尔维尤的Bungie总部举行了预览活动。 Bungie为活动提供了多边形的旅行和住宿。你可以找到。