马里奥卡丁车界回答这个问题:“您如何关注?”虽然先前的条目完全塞满了新的和返回的赛道,但玩马里奥卡丁车界在任天堂的动手预览活动炸毁了我对Mario Kart曲目可能是什么的所有假设,以及该专营权的未来。
街机赛车手还没有偏离其格式,但是当马里奥卡丁车界在6月5日与Switch 2一起发布。马里奥卡丁车界在预览活动期间,我一直都不严格赛车。我只是开车和氛围。
我们为一场大规模的淘汰赛巡回赛加载了比赛,在不断变化的地形上,有24个人参加了马拉松风格的比赛。但是,因为我碰巧是第一个拿起游戏机的人之一,所以我花了很长时间等待其他所有人 - 但不是无所事事。取而代之的是,我能够在整个景观上驾驶任何地方。
首先,我沿着一条白雪皑皑的道路漂流,感觉到我的重车轮胎如何在赛道上更深的积雪中挖出。我越过坡道,比以前在马里奥卡丁车比赛中更长且更远的坡道。我在繁忙的高速公路上编织,这些高速公路是普通的车辆和一些超大的任天堂变体的混合体,有些在他们醒来时喷出了金币。我什至迅速四处走动,开车违背交通,以更仔细地看待我上次过去时错过的蘑菇餐厅的标志。
顺便说一句:马里奥卡丁车界似乎充满了任天堂的怀旧之情,并为超级粉丝们求助。世界上到处都是您在比赛时可能看不到的小复活节彩蛋,或者您可能会在路上经过的其他驾驶员。 (当我从企鹅那里经过时,我很高兴马里奥64!
比较与 看起来很贴心,因为感觉就像我只是在巡游,直到活动开始。虽然可能没有强大的驾驶选项,但马里奥卡丁车仍然是一款Arcadey游戏! - 我喜欢开车。我想看看下一个弯道周围是什么,有如此多的地形和轨道类型无缝地融合在一起。
它还消除了响应物品或处理实际种族的压力。我对Mario Kart的长期批评之一是,如果您输了,这并不总是您的错,而在非常长的淘汰赛中仍然如此。我很早就被淘汰了 - 部分原因是我选择了一个基于美学的角色。 (对不起,Bowser的牛肉骑自行车版本;你很重!)
但这确实让我很好奇和兴奋,尝试在周三的直接播放中宣传的免费漫游模式,这似乎为驾驶提供了更多种类。 (您还将在杯子中的课程之间开车,但是动手演示只会通过单轨旋转。)
还有很多其他事情要欣赏:我还没有看到所有的怪异新物品;这作为驱动程序可用。但是我迫不及待地想绕开巡游,并以自己的节奏将它们带入。