Switch 2将结束任天堂尴尬的语音聊天尝试的二十年

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任天堂在上周吹捧的大型新功能之一曾是,一个内置的通信系统 - - 将让玩家通过语音和视频聊天进行交流,并相互共享游戏流。

通过Discord,Ventrilo和Steam等服务,认真玩在线游戏的人已经认真地这样做了很多年。在过去的二十年中,任天堂自己的语音和视频聊天解决方案一直被打倒和实验性,而GameChat的到来表明该公司终于认真对待语音和视频聊天。

这不是因为缺乏尝试。任天堂最早在2006年通过Nintendo Wi-Fi连接服务将语音聊天带入了一些游戏。但是,与GameChat不同,任天堂经常以游戏为基础进行语音和视频聊天,或者已将聊天转移到外部应用程序上。

但是,正如任天堂的Sumikazu Ono负责监督Switch 2内置功能的开发时,他说任天堂网站上的采访,GameChat的目标是“不需要设置”。

在同一采访中,任天堂的Yoshitaka Tamura解释说:“游戏的语音或视频聊天通常涉及一些额外的工作来设置设备。” “但是Switch 2具有内置的麦克风,因此您可以轻松地使用语音聊天,而Nintendo Switch 2相机则单独出售,非常易于与不太复杂的设置一起使用。”

这与任天堂如何首次处理语音聊天相去甚远。当任天堂在游戏中实施聊天时银河战士总理猎人,,,,神奇宝贝钻石珍珠, 和高级战争:废墟的日子,玩家需要输入一个12位朋友代码,以将另一个玩家添加到他们的朋友列表中才能与他们聊天。 Nintendo DS游戏中的语音聊天仅限于某些模式,笨拙和质量低下。

任天堂后来为Wii的Wii Speak开发了一个专有的麦克风,该系统得到了大约十二个游戏的支持,包括该系统,包括动物越过:城市民间Monster Hunter Tri。任天堂甚至为控制台创建了一个专用的Wii Speak Channel,但是聊天功能仅限于彼此共享朋友代码的用户。

任天堂再次在Wii U上再次尝试语音聊天wii u聊天,其中包括由系统的游戏手柄提供动力的视频,该视频具有内置的摄像头和麦克风。 Wii U聊天是有限的,但其中包含一个有趣的功能:用户可以在屏幕上绘制与通话另一端的任何人共享消息。 (wii u聊天在2017年。)

对于开关,任天堂决定让智能手机应用程序处理语音聊天。同样,它仅在某些游戏中得到支持,而任天堂的解决方案是不完美的。许多用户选择不使用Nintendo的应用程序,并遵守像Discord这样的现有通信应用程序来处理其实时聊天。

通过Nintendo Switch Online应用程序语音聊天是任天堂在线互动时谨慎的最新示例。任天堂还发布了一个Nintendo Switch父母控制应用程序,该应用程序使父母可以控制游戏时间以及孩子是否可以使用语音聊天之类的功能。父母控制应用程序可以让父母批准一个孩子可以按用户使用的人使用。

任天堂终于对在线互动似乎更加满意,因为它在Switch 2的系统级别上更广泛地实现它们。这可能反映了视频聊天的共同点,尤其是自2020年从2020年开始开发Gamechat,,当Zoom成为朋友和公司交流的首选。得益于现有的Nintendo帐户,这些帐户已经使用了数千万球员使用了数千万的玩家,因此在任天堂控制台上与语音和视频聊天建立联系会比以往任何时候都容易。有一个。

对于与任天堂一样谨慎的两个主人来说,在过去的二十年中,任天堂EPD的编程管理小组高级主任Takuhiro Dohta上周在纽约市的问答中说:“您不会发现自己与陌生人聊天,并且可以从陌生人列表中聊天。因为肯定会有人喜欢聊天,而且有人不喜欢聊天。”

因此,尽管任天堂的语音聊天不断增长,但对于多个游戏机来说,这是非常明显的(通常令人沮丧),但Switch 2似乎已经消除了大部分尴尬。但是,请记住,请记住,请记住。如果您不想付钱与朋友聊天,则可能需要在手机上安装Nintendo Switch在线应用程序。