菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说Xbox手持了几年

克里斯蒂安·彼得森/盖蒂图像

伊恩·沃克 喜欢探索利基社区并研究经典视频游戏的开发。

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在持续的谣言中承认并倒了冷水最近的采访与彭博社。

斯宾塞说:“ [e]的看法是,我们会做点什么。”同时,在这一项目上的工作尚未超越市场研究和原型制作。 “从长远来看,我爱我们建造设备。我认为我们的团队可以做一些真正的创新工作,但是我们希望通过学习以及现在正在发生的事情来了解。”

据报道,Xbox当前的重点是改善现有平台上的Xbox应用程序,并与硬件开发人员更紧密地合作,以确保为用户提供更好的体验。

斯宾塞承认在2024年2月与边缘,一个月后,与他在手持游戏上讨论了他的哲学多边形在游戏开发人员会议上,毫无疑问,为隆隆人的热情的家庭行业做出了贡献,这些家庭倾向于围绕这些主题弹出。

“我希望我的联想军团像Xbox一样,” Spencer告诉Polygon主编Chris Plante。 “我把[军团]带到了GDC上。我在飞机上,我列出了这一切都不像Xbox的所有清单。忘了品牌。更像是:我所有的游戏都在那里吗?我所有的游戏都会出现我想要的[保存文件]吗?”

回到彭博社采访时,斯宾塞说,Xbox开放了进一步的收购,尽管也许没有一个像Activision Blizzard那样大而艰巨的事情,该公司的成本不到690亿美元,并在该公司在公司之前与联邦贸易委员会启动了一个漫长的法院案件。2023年正式带来。他还声称Xbox“从来没有更健康”2,500 工人关闭三个工作室

“我对这个行业的发展感觉很好,”斯宾塞在批评类似的策略之前说索尼昂贵的新PlayStation 5 Pro Console。 “要吸引新玩家,我们需要对新的商业模式,新设备,新的访问方式进行创造性和适应性。我们不会使用1000美元的游戏机来发展市场。”