Crysy修復審查(PS4)

CRESY修復PS4評論- 孤島危機是一款特殊的遊戲,它將始終在遊戲歷史上標有自己的位置,但是這種新的重製是一個令人困惑且令人困惑的發行版,可將體驗的某些部分升級為看起來很棒。但是,其他一些部分似乎幾乎沒有觸摸,並且孤島修復了也不完全完美地運行。讓我們更詳細地討論這個令人困惑的重製。

CRESY修復PS4評論


總體而言,危機修復仍然是您所知道和愛的孤島危機。核心故事,角色,級別和任務設定件都在這裡,就像您記得的那樣。在大多數情況下,許多實際遊戲都沒有改變,只是您所期望的。

但是,標題確實有許多改進在遊戲玩法中。首先,《孤島上的照明》真的很漂亮,我一直對光線會滲入樹木和葉子,落在地面上形成一片閃閃發光的太陽射線,在這里和那裡充滿陰影,令我感到驚訝。除此之外,Crytek已經談到了在Remaster Remaster中使用軟件的射線追踪,並將其與HDR和遊戲中提供的出色照明結合起來,僅突出了照明。

有時候,危機修復仍然看起來仍然很棒。特別是,即使在今天,它的開放世界的寬度和廣度仍然令人印象深刻。

當涉及遊戲玩法時,核心武器和射擊仍然讓人感覺到您的記憶,雖然核心槍法很好,但遊戲確實顯示了其在區域的年齡,例如槍支感覺有點餅乾切口,除了後坐力外,它們之間沒有太大的區別。

當您查看整個包裹的危機重新製作,並考慮到我們處於控制台一代結束的事實時,您開始懷疑為什麼這麼多遊戲都不會觸及並且仍然過時。

我事先提到了孤島危機重新製作的照明外觀多麼偉大。好吧,除此之外,還有升級的角色模型,Cressy Remastered看起來並不特別漂亮。實際上,實際上感覺就像PS3一代期間會發布的重新製作版本。

紋理看起來特別差,如果您問我是新的“高質量”紋理,還是我真正無法告訴您的原始遊戲中的紋理。地面看起來很泥濘,環境中的建築物和物體看起來很陳舊且暗淡。

Cressy Remastered為PS4 Pro用戶提供了各種不同的圖形模式。可悲的是,表演遠不及應有的,持續的故障和蟲子令人沮喪。

最重要的是,雖然白天的照明看起來不錯,但夜間照明很差,很難看到黑色的裝甲士兵與夜空浸泡的樹木和灌木叢相對。當然,您有夜間視覺,但是即使在黑暗中的環境也不特別好。

另一個令人失望的方面是遊戲的AI似乎根本沒有升級。即使在正常情況下,敵人也具有精確的準確性,並會從英里遠地發現您,這並不能完全使遊戲的隱身循環愉悅。我的大多數戰鬥遇到在前十秒鐘左右的時間內都陷入了交火。與幾個敵人的相遇是絕對的混亂,與不公平的AI和13歲的戰鬥系統所帶來的挫敗感。缺乏彈頭擴展也令人失望,尤其是當您考慮到AI和紋理所收到的更新時。

和破碎的

除了我的沮喪之外,從技術角度來看,我對危機的重新製作和外觀的表現不佳。在播放過程中,我遇到了許多蟲子和視覺故障,包括能夠在地圖上瀏覽並進入高於該水平以下的藍色海綿狀深淵。

我看到照明系統多次嚇壞了,陽光和陰影從一片草的一側到另一側刺耳,然後刺耳。 Crysy Remastered還具有令人難以置信的令人沮喪的檢查點系統,檢查站太稀疏。隨之而來的是,每當您達到新檢查站時,遊戲即使在戰鬥中也會凍結,從而突然停止了遊戲玩法,這聽起來像是令人沮喪的。

可悲的是,在Crysis Remaster中,不公平和偶爾徹底的愚蠢AI削弱了遊戲的許多戰鬥。

我遇到的另一個令人難以置信的煩惱是音樂中的大波動。當遇到戰鬥遭遇時,或者如果一個敵人碰巧看到我一段時間,音樂會偶爾會越來越大。當我暫停遊戲時,這個奇怪的蟲子也經常會出現,這不是很好。

玻璃半空的修復器

為所有目的和目的而進行的疾病重新製作仍然是一個很好的FPS。遊戲玩法就像您記得的那樣,標題的歷史本身就是任何尚未有機會檢查出來的人的必需品。但是,雖然照明看起來不錯,但蟲子,AI和泥濘的紋理的數量使這種重新製作感覺就像是一半的工作。

對於新玩家(就像我自己一樣),最終結帳危機是很棒的,但是這裡沒有任何主要的圖形更新可以讓現有的粉絲坐在廣告系列中並再次體驗。

孤島修復了現在可以在PS4上使用。

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