對於一個很好的老式,緩慢燃燒的謎團來說,肯定有話要說。整齊地填補了利基市場龍,最新的控制台的努力紅色線程遊戲,那個才華橫溢的人帶給我們帶來了娛樂性的情節冒險夢想臨時章節。在1920年代挪威美麗的背景下,龍編織著一個令人著迷的第一人稱冒險,巧妙地將心理創傷與北歐傳奇和神話融合在一起,這種方式令人驚訝地獨特。
挪威的恐懼和厭惡 - 德拉林如何編織一個影響心理的謎團
伴隨著他起泡又充滿活力的旅行伴侶愛麗絲(Alice Alice),球員們陷入了美國旅行者愛德華·查爾斯·哈登(Edward Charles Harden)的良好鞋中,他們冒險前往格拉維克(Graavik),這是一個田園詩般的挪威沿海小鎮,坐落在風景如畫的峽灣中,旨在拯救他那長久迷失的姐姐伊麗莎白(Elizabeth)。
從一開始,Draugen毫無疑問就將採用比賽的其餘部分會採用球員。 Draugen以相當行人的方式開始了事情,您讓您慢慢地俯臥在山坡上,而憂鬱的琴弦則在背景配樂中摘下,因為您偶爾停下來拿起雄偉的景色,這些景色在眼前露出來。
從廣義上講,這是Draugen的作案手法貫穿遍歷 - 偵探紗的周日下午,燃燒緩慢,不需要突然的動作或訓練有素的肌肉記憶。只需坐下來,為自己準備一杯溫暖的飲料,然後讓Draugen洗過您,就像不可抗拒的憂鬱情緒淋浴會影響雨水。
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當然,Draugen如此敏銳的有效的一個重要原因是在如此厚實的整個氛圍中,您可以用刀將其切割。從充當菜單音樂的激動人心的北歐小夜曲,到令人難以忘懷的肋骨城鎮和周圍的農村地區,提供了德拉林的故事的主要背景,這是一次冒險,這是一場冒險,毫不費力地將時間完全沉浸在球員的故事中。
就德拉林的實際效果而言,這是一個標題,可以說是“步行模擬器”這樣的債務親愛的以斯帖也許還有其他。為此,Draugen的重點非常在於探索,發現線索並讓故事展開。沒有戰鬥,諸如它們之類的拼圖不僅非常簡單,而且很少彼此之間。這樣,這很大程度上可以追溯到Draugen是一場比賽的星期日下午,這是您可以在壓力很大的一天后放鬆扳機或放鬆的這種類型的努力。
然而,有趣的是,愛德華與環境中的元素互動並與他以前的同伴愛麗絲交流的方式。每當愛德華與線索互動或提供對話選項的選擇時,都會提供其他上下文,以幫助您更好地確定正確的行動方案。這是一件小事,被認為是一件小事,但可以說,不僅有助於建立對整個世界的理解,而且還有助於愛德華的心態。
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說到這,愛德華的心理表面上是德拉林的故事揭開的基石。在填補了不可靠的敘述者的角色中,玩家經常猜測不僅是愛德華的真實動機,而且還猜測他對過去事件的回憶的真實性,這兩者都結合在一起,在德拉格後來的表演中產生了一種不安的感覺。一個很好的感覺是,愛德華的精神狀態是如何反映出天氣的,晴朗的日子代表了一條未籠罩的思想,而幾乎無法穿透的霧氣說明了一種困惑而混亂的心靈,真相很少散發出來。
他的同伴愛麗絲(Alice)錨定了愛德華不穩定的精神狀態。愛麗絲以看似無限的想像力和感染性的魅力,經常有助於使場景變得更加亮度,同時與愛德華的陰沉,過於紮實的觀察和揮發性情緒狀態相反。
雖然是大氣而令人陶醉的紗線,但德拉格卻遇到了一些問題
當時,Draugen是一次非常愉快的偵察冒險,具有心理傾斜,但是,很少或沒有挑戰,只有3-4個小時的時間就可以迅速毆打,並且在獎杯狩獵之外,沒有很多理由讓玩家返回一旦信用完成了他們的榜首。同樣,儘管Draugen在技術上是在許多方面完成的(有效地利用了照明和陰影來支持其發達的大氣,這證明了它特別令人印象深刻),但它確實遭受了許多缺陷,這些缺陷會損害其原本拋光的視聽表現。
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首先,Draugen似乎受到一系列小型視覺故障的困擾。在一個例子中,當我檢查照片時,愛德華·貝克斯·愛麗絲(Edward Beckons Alice)與他一起看這張照片,只是當愛麗絲(Alice)穿過房間時,進入我無法逃脫的照片後面的牆(幸運的是,Draugen的Autosave是慷慨的)。
在更遠的地方,另一個更頻繁的視覺故障有時會出現Edward的對話和情境響應選擇,出現在可見的屏幕邊界之外。現在,雖然您幾乎可以猜測看似缺少的按鈕提示是您需要按下的是什麼(這是從圖片中切出的一個按鈕選擇),但它仍然可能令人討厭 - 尤其是當您考慮到其設計的其他方面的拋光Draugen時。
Draugen是一種令人興奮的小神秘紗線,以直到現在才能完成的方式結合了心理和北歐神話。 Draugen憑藉其不可預測的主角(以及他同樣令人驚訝的伴侶)和滾動,令人困擾的峽灣,這是最近一次令人難忘和令人回味的遊戲世界之一,Draugen肯定值得錄取,適度的長度,次要,次要疣和所有。
評論代碼由出版商提供。
Draugen於2020年2月21日為PS4和Xbox One發布。