致命的憤怒:狼之城評論(PS5) - 一位出色的戰鬥機被淺層內容阻止

致命的憤怒:狼市PS5評論。自最古老的格鬥遊戲特許經營之一,致命的憤怒已經看到了全新的一部分以來,已經有25年了。在這些年份中,許多流派的穩定者已經來了又去了,其他人則成為該類型的國王。

是否是街頭戰鬥機,,,,鐵拳,,,,有罪的裝備,甚至SNK自己的戰士之王,致命的憤怒的回歸也是一場艱苦的戰鬥,儘管狼之城是一名出色的戰鬥機,但它的演講和遊戲模式缺乏,尤其是與當今其他戰鬥機正在生產的其他戰鬥機相比。


25年

致命的憤怒:狼之城感覺就像是在上一場比賽25年之後發生的,戰鬥機的演員表現出了許多視覺變化。特里·鮑加德(Terry Bogard)不再穿著他的標誌性紅夾克和棒球帽,而邁(Mai)可能會使特定的粉絲群感到不適,以選擇更現代的外觀,而不是更現代的衣服。

該遊戲的陣容也僅限於13名戰鬥機和兩名嘉賓戰鬥機,包括克里斯蒂亞諾·羅納爾多(Cristiano Ronaldo)和瑞典DJ Salvatore Ganacc,使總數達到了十五名。與比賽相比,這是一個相對較小的陣容,例如鐵拳,街頭霸王,甚至戰鬥機之王,所有這些數量幾乎翻了一番。

不過,致命的憤怒的粉絲並不在乎,因為這裡存在的特許經營的演員是返回的偉人,因此他們會熟悉他們。不幸的是,主陣容中只有兩個新角色。

缺乏內容

狼市以您的典型遊戲模式為特色:街機,對,訓練和在線戰鬥,排名或休閒。問題是它們都很淺。你不能進行團隊戰鬥;在您等待或觀看其他人戰鬥時,沒有一個有趣的大廳可以跑來跑去。都是非常傳統的。

傳統沒有錯,但是它可以利用更多的生活,尤其是從長遠來看。您可以選擇一種遊戲模式並操縱設置,您可以在其中與Maxed Rev,過熱,或者以後再也不會用盡SPG。

同時,故事模式使您可以選擇其中一名戰鬥機並完成其獨特的故事。例如,邁(Mai)的故事涉及她尋找一個神秘的庫尼奇(Kunichi),她一直在城市中刻薄的人。每個故事都是不同的,但是模式的效果像RPG,儘管不需要。

故事模式充滿了RPG元素

您將在地圖上選擇任務,並在上述任務中與對手作戰。其中一些任務要求您背靠背與多個對手作戰。當您獲勝時,您會獲得EXP和升級,這會增加您的最大健康狀況,有時會解鎖技能,您可以裝備增加傷害,使投擲造成額外的傷害或更快地獲得過熱。

故事使命彈出,您可以通過簡單的文字氣泡和角色肖像體驗故事。寫作本身很好,有時是漫畫,但是在諸如Mortal Kombat和Tekken之類的格鬥遊戲中為故事模式做了很多事情,我幾乎對那些遊戲的故事模式感到寵壞了,因此,狼隊的這樣的城市根本無法匹配它們。

儘管從理論上講,這是一個不錯的系統,但您只能通過解鎖大約三十分的四個或五個技能來完成整個故事。當然,您可以繼續重播故事並繼續升級,但是戰鬥並不會變得更加困難,並且您可以以自己的技能來指出,您會以一個組合以一個組合擊敗對手。當我用一個角色完成故事模式時,我能夠做到這一點。

在玩遊戲時,您可以通過複製出現在屏幕上的輸入來解鎖角色藝術,音頻對話,甚至是一個迷你游戲。儘管有足夠的解鎖,但感覺像淺的回報非常耗時。

SNK在其核心戰鬥中處於最佳狀態

肉,就像戰鬥遊戲一樣,是實際的戰鬥。值得慶幸的是,SNK在這方面並沒有錯過,鬥毆既流暢又快。攻擊易於執行,對於那些不想付出太多努力的人,可以使用智能控制方案,這些方案可以將特殊攻擊映射到單個按鈕和指示按下。

即使是完整的組合也可以映射到一個按鈕,然後重複按下它可以執行強大的攻擊組合。當然,您可以在傳統上播放,必須在其中輸入與相應的面部按鈕的模擬或D-pad上的正確旋轉。

在致命的憤怒戰鬥機中您期望的一切都在這裡。反罷工,躲閃,塊,完美的防護罩斷裂。專家玩家可以利用許多系統來發揮自己的優勢。其中最重要的是SPG系統。

您可以選擇健康欄的一部分,一旦您的健康達到這一點,SPG系統將變得活躍。該系統解鎖了您可以添加到組合移動中的新攻擊。他們中的一些人甚至反擊並推動對手的攻擊。

另一個新系統是Rev系統。該系統使您能夠利用Rev系統在戰鬥過程中增加您的特殊攻擊和藝術。每次使用轉速功能時,都會獲得熱量。當您的熱量計滿足時,您進入過熱模式。

過熱會增加您的攻擊傷害,但也會增加您造成的傷害。您還將失去利用Rev系統的一些連擊和攻擊的能力,因為它變得暫時無法使用。

獨特的藝術風格,但不是最好的角色設計

從視覺上看,遊戲不會讓您震驚。角色型號及其服裝並不出色,而且他們的設計與最近的格鬥遊戲不完全相同。該遊戲採用與2008年推出的Samurai Shodown相同的獨特藝術風格。

配樂非常讓人聯想到特許經營中以​​前的遊戲 - 搖滾和爵士樂的組合。但是,就像遊戲的大部分時間一樣,這裡沒有任何脫穎而出的東西。語音作品也被打擊和錯過。有些角色聽起來很棒,另一些角色聽起來像是在90年代錄製的。

致命的憤怒:狼市花了25多年的時間到達。現在已經在這裡了,經過這麼長時間,我希望SNK在遊戲中付出更多的努力,以吸引盡可能多的玩家。就目前而言,該遊戲是專門為進入格鬥遊戲場景而設計的,在這種情況下,它肯定會成功。對於其他所有人來說,這裡沒有足夠的時間來長時間保持它們的參與。

致命的憤怒:狼市於4月24日在PS5,PS4,PC和Xbox系列X/S上發布。

評論代碼由PR提供。