Remedy的创意总监Sam Lake已被宣布为今年发展:布莱顿会议的第一位主题演讲者。
这次会议是一个名为“ Remedy's Sam Lake:30年的讲故事”的Fireside聊天,将庆祝工作室的里程碑,并探讨其讲故事在过去三十年中的发展。
莱克告诉莱克说:“很多游戏和很多学习适合30年的游戏。”GamesIndustry.biz。 “在充满动作的游戏中讲故事时,我觉得我们一直处于逻辑上的前进道路,始终在基础和以前的游戏中学习。”
他继续说:“我回想起来感到非常自豪。” “我觉得我们已经取得了很多成就。这是艰苦的工作,甚至有时也很难做到。但是,成为我们现在所处的地方感觉很好。在期待未来时,仍然有很多野心和兴奋。”
去年,湖除了艾伦·韦克(Alan Wake)2赢得最佳视觉艺术和最佳音频。湖将在7月9日星期三举行的2025年开发星奖上获得开发星奖。
“成为我们现在所处的地方感觉很好。期待未来时仍然有很多野心和兴奋”
莱克解释说:“获得享有声望的发展之星奖是一项巨大的荣誉,所以我非常期待在发展中:布莱顿。”
“这是我第一次参加会议,我很高兴能在那里。为了庆祝这一场合,壁炉旁的聊天很有意义,尤其是因为补救措施今年30岁,追溯了我们如何到达这里的道路。”
至于获得去年的最佳创意主角奖,莱克将其描述为“非常热情的惊喜”。
莱克说:“我觉得这是奖项的重要类别。” “让Alan Wake 2对我来说是一个非常个人化的项目,我将自己的很多方式投入了该项目,所以我比以往任何时候都更加觉得。要承认这项工作感觉很好。”
发布Alan Wake 2及其两个DLC之后(这是我的)莱克说,补救措施将继续“继续探索和实验”,尤其是通过补救连接的宇宙,包括其特许经营的艾伦·韦克(Alan Wake)和控制。
他指出:“通过几场比赛,我们现在为宇宙建立了坚实的基础,甚至在技术和语气方面,这是一个非常坚实的讲故事的基础。” “我们将继续探索和实验,并将扩大游戏的范围。”
它即将到来的项目FBC:Firebreak将是今年夏天发布的 - 作为Remedy的第一个多人游戏和第一人称射击游戏,朝着该方向迈出了一步。
莱克说:“ Firebreak是一款具有控制设置和传说的合作游戏,但这是另一种游戏,因此不那么专注于讲故事,而宇宙的一部分则很大。”
除了与拥有IP的Rockstar合作,Remedy目前还正在开发控制续集以控制的续集。
“会有一些游戏会感到熟悉,并且与以前游戏的讲故事非常相关,但是宇宙中也会有很多游戏在许多方面让您感到惊讶。
串联活动董事总经理安迪·莱恩(Andy Lane)评论说:“在Sam Lake和Remedy Entertainment绝对出色的一年之后,今年会议的与会者拥有丰富的经验和知识,可以期待Sam的Fireside聊天。
“热情的讲故事将永远是游戏开发的资产,我们期待今年欢迎山姆来到布莱顿,并认识到他在《星际奖》中的成就。”
其他演讲者包括索尼,乌斯特游戏,标准,边境开发,中国房间,战争,谷歌和D3T的专家。
有十个课程涵盖了各种学科,包括两个新类别:游戏教育和表现。
开发:布莱顿2025将于7月8日星期二至7月10日(星期四)在希尔顿·布莱顿大都会(Hilton Brighton Metropole)举行。
GamesIndustry.biz是开发的媒体合作伙伴:Brighton 2025。