EA Sports FC 25 标题更新 8 带来重大游戏玩法更新,包括人工智能、守门员、射门等方面的变化

本周收到了一项新的更新,为其核心游戏玩法提供了重大刷新,包括AI,守门员,射击等领域也经过了大量调整。例如,在靠近线路时,已经改善了队友AI以更好地保持自己的奔跑,而玩家熟悉角色时可以提供更快的支持。还有更多更改,因此您可以查看更改列表EA Sports FC 25标题更新8个补丁笔记以下。


  • 试图击败越位线时,改善了AI队友进攻跑步质量。
    • AI队友现在可以在靠近线路时更好地保持自己的奔跑,并更快地回到方面。
  • AI队友进行的进攻和支撑跑的情报增加。
  • 内部和前进的有效性提高。
    • 他们可以向上移动。
    • 他们可以更好地评估何时遇到太空或占据位置。
  • 进攻球员现在可以在其他攻击者附近的进攻空间中进行操作,而不是停止奔跑。
  • 当玩家熟悉角色时,他们可以提供更快的支持。
  • 现在,具有预期比赛风格的防守者现在更有可能将球朝队友抓住,如果停止球将是不利的,那就不利了。
  • 提高了防守者可以在铲球上做出的触摸质量。
  • 在某些情况下,击球时可能会无意间跌跌撞撞地向前跌跌撞撞,从而使球赢得了错误。
  • 在某些情况下,后卫在成功的铲球后奔向球时可能会跌跌撞撞,而不是获得控球。
  • 守门员现在将把自己的位置稍微靠近近职。
  • 正常地面通过的速度略有提高。
  • 短地面通行证的准确性略有提高。
  • 通过通行证,半辅助的有效性显着提高。
  • 首次通过通行证大大降低了效率。
  • 通过通行证,半辅助的有效性显着提高。
  • 在有争议的情况下,头部通行证的精度适中降低。
  • 低功率的地面通行证有时会被传递给比预期的更远的球员。
  • 中等动力的通行证有时过多地集中在玩家的目标输入上,而不是产生的功率。
  • 在某些情况下,第一次通过的响应量低于输入迟到时的预期。
  • 有时,如果接收器移动得太快,任意球通行证不会被击中预期的接收器。
  • 从盒子内部提高了准确性和射击速度,以进行常规和精巧的镜头。
  • 盒子中有规律的难度和精巧镜头的精度略有提高。
  • 略微增加了属性对玩家在没有精巧射击或精细射击+游戏风格的精确镜头准确性的影响。
  • 在某些情况下,第一次镜头的响应速度低于输入迟到时的预期。
  • 在竞争激烈的足球终极团队和在线赛季规则表比赛中,AI防守者将不太紧密地标记运球者,并且不太可能覆盖盒子边缘附近的射击车道。
  • 进一步降低了AI球员能够成功拦截的频率。
  • 从弯道开始时,防守者将更多地关注男人的标记。
    • 这种变化的目的是为源自角落的反攻击提供更有效的防御定位。
  • 在防守时,具有边锋平衡角色的RM/LM球员可以更深地下降。
  • 当团队失去所有权时,Falsebacks可能会持续很长时间。
    • 他们现在将立即寻求返回其LB/RB位置。

[来源 -第六轴这是给出的

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