创意总监,来自,透露,即将到来的幻想史诗将使玩家不仅可以杀死随机的NPC,而且还可以杀死世界上至关重要的角色,如果您愿意这样做。
Mateusz Tomaszkiewicz在与GamesRadar+交谈时透露,由许多前CD Projekt Red退伍军人组成的开发团队希望最大程度地利用DawnWalker的鲜血中的球员选择,并以球队的实力发挥作用。毕竟,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)以前曾在巫师3:野外狩猎中领先。
这是一个沙盒,这意味着我们正在尝试最大程度地提高游戏中选择的选择。但这并不是纯粹专注于游戏玩法。我们试图发挥自己的优势,因为我们过去的项目非常专注于叙事,讲故事,有趣的角色和很多知识。
创意总监继续描述Dawnalker的血液为“叙事沙盒”,因为它以分支任务为特色,并且向不同的方向开放。 “例如,我们允许您杀死许多NPC,其中很多可能是重要的NPC。”
有时,这可能会导致替代结果,甚至可以切断某些任务线。当然,这与我们的其他系统联系起来[…]您是一名黎明walk徒意味着您在夜间有这种血液饥饿,因此,如果您不小心,这实际上会导致这些NPC死亡。
叛军狼以前透露,但是向玩家保证,他们不会被迫匆匆忙忙。第一个于今年早些时候揭晓。 Dawnwalker的血液目前正在为PS5,PC和Xbox系列X/S开发,尚未将其放在石头上。
[来源 -GamesRadar这是给出的