在剧院上十天后,全球一部Minecraft电影票房收入超过5.5亿美元。
作为种类据报道,华纳兄弟图片改编的国内赚取了2.81亿美元,并且一直位于票房的顶部。
随之而来,在此期间,《我的世界》电影在国内收入1.57亿美元,全球3.01亿美元。据报道,这部电影的收入在7,000万美元至8000万美元之间。
Minecraft电影现在有,总收入为4.91亿美元。超级马里奥电影仍然2023年在剧院上映了近一个月后,超过了10亿美元。
GamesIndustry.biz最近与分析师谈了,以及对心爱的特许经营的忠实改编有可能接管好莱坞的潜力。
在其他地方,微软的Phil Spencer对Minecraft电影的成功做出了反应。当问种类Spencer说,这部电影成功的指标是在Microsoft内部,尽管它将为游戏带来新的观众,但“尊重玩家社区”更为重要。
他解释说:“对我来说,更重要的是那些一直在玩耍的人,曾是社区的一部分,当他们看到这一点时,他们感到自豪。” “那个世界是他们一直在投资的时间,他们看到它在大屏幕上代表,现在做得很好。”
“我们将看到更多的玩家在更多平台上玩游戏。游戏具有业务模式,可以让人们在玩耍时投资,并且业务可以表现出色,这将是我们对我们的现实世界指标 - 查看电影的影响,因为它提高了知名度。”
斯宾塞说,他希望看到娱乐业意识到视频游戏叙事在不同媒介中的潜力。
他继续说:“作为游戏行业的一部分,我希望我们的世界和创作者所建立的角色足够深,质量足够,而且坦率地说,足够成功,以至于它们可以在电视和电影中甚至在其他地方实现。”
“电影经过了书籍,就像《指环王》,然后他们与整个漫威和蝙蝠侠(ERA)一起进入了漫画。您真的看到该行业将其视角转向视频游戏,因为它们有一个庞大的社区,而且故事实际上确实很丰富而深入。”