Slitterhead 诞生于原型 AAA Siren 后继者,而其创造者则在索尼日本

《寂静岭》系列的创始人富山敬一郎透露,他的最新项目,诞生于他在索尼日本时为《Siren》的 3A 继任者制作的原型。

Slitterhead 是来自,由富山先生于 2020 年 12 月离开索尼日本后创立。游戏设计师在接受 Denfaminicogamer 采访时透露,“Slitterhead 的诞生源于‘如果我制作《海妖 3》会怎样?’的想法。”

索尼热衷于复兴《海妖》系列,但希望它成为一个 AAA 级项目;作为回应,富山起草了一个大预算项目,其特点是“类似海妖的概念”。

最近,越来越多的游戏被贴上“恐怖”的标签,但我个人认为恐怖类型和AAA游戏开发并不兼容。

随后,他透露了“各种情况”导致他离开索尼日本,但他保留了这个想法,最终演变成了 Slitterhead。

Bokeh Game Studio 于 2024 年 11 月 8 日发布了适用于 PS5、PS4、PC、Xbox Series X/S 和 Xbox One 的《Slitterhead》。您可以阅读我们的完整评论。

[来源 -Denfaminicogamer]

Related Posts