Switch 2发行商悄悄远离“真实的”实体游戏车|观点

随着Switch 2的预订最终在大多数主要市场中开放,本周的大多数关注都集中在发射供求的问题上 - 基本评估是,尽管价格广泛,但需求却是高高的,而供应显然会在相当长的一段时间内受到严重限制。

在美国,由于关税而担心的价格涨幅似乎已经存在(至少目前)主要零售商在几分钟之内就卖掉了他们的预订分配,尽管存在广泛的技术问题;在日本,。在这一点上,一个空货架和价格上涨的铸片的夏天(可能是秋天和冬天)似乎是一个近乎确定的事物 - 为PS5的Torrid发射年份带来了不受欢迎的Déjàvu倒退感。

在对预订的兴奋和对关税影响的紧张猜测的兴奋之中,这在雷达下有点滑落,这是一个奇怪的奇怪皱纹,这是一个很大的皱纹,这是Switch 2启动的第三季度软件。比传统的游戏墨盒。

对此做出的决策似乎在某些地方有些武断,有些游戏似乎在某些领土和其他领土上的钥匙卡上发货,但在其他领土上进行了真正的墨盒,但是第三方出版商的压倒性趋势似乎是倾向于更喜欢游戏钥匙卡。例如,在日本,到目前为止,几乎每场宣布的第三方游戏都是作为游戏键卡发行的。

Switch 2是媒体用于证明关税对消费者的影响的完美示例案例

从本质上讲,这意味着,当您从第三方出版商那里购买物理开关2游戏时,您很可能不会在框中获得实际游戏。游戏键卡是任天游戏机为此游戏机引入的一个新想法,似乎是为了回应出版商对原始开关制造墨盒的高成本的抱怨。它看起来像是一个常规的开关2车,它以相同的方式插入控制台,但它仅存储软件的许可证密钥,而不是游戏本身的副本。要实际玩游戏,您必须连接到Internet并将其下载到控制台自己的存储空间中。

图片来源:正方形

当首先提到此选项的存在时,建议似乎是发布者启动本来只有数字化的游戏的物理版本的“第三种方式”。从某种意义上说,这是Nintendo系统在日本多年使用的系统的演变 - 流行游戏的游戏卡在全国各地的商店中出售,但仅包含一张带有电子购物代码的塑料卡,而不是实际的游戏墨盒。

好处是,它允许人们购买数字游戏并将其作为礼物送给他人,或者不需要信用卡就购买游戏。当然,不利的是,这些游戏纯粹是数字,一旦代码兑换,物理卡组件将无用。游戏键卡以关键方式对此有所改进,提供了一些物理游戏的优势。它们与物理游戏一样便携,这意味着业主可以自由借出或转售它们,这对许多消费者来说是一个主要考虑因素(尤其是对于最有可能是游戏作为礼物的年轻游戏玩家而言)。

但是,在其他方面,这些仍然是伪装成实物游戏的数字标题。如果没有在线下载大量下载,就不可能玩它们(例如,对于在长途飞行之前购买其中一款游戏的任何人都会引起极大的失望),并且由于它们没有存储在游戏卡本身上,因此您的控制台存储的管理仍然是一个重大的头痛。

对于访问的持续存在,也有一个合理的关注。在某个时候,基于过去的形式,希望在很长一段路上,任天堂很可能会宣布它正在结束对Switch 2游戏机的在线服务支持,而这些游戏键卡将成为塑料和硅垃圾的无用蜡,而“真实的”游戏盒仍然可以玩。

“这是由更根本的经济因素驱动的变化,很少有发行商愿意放弃节省如此巨大的成本来推向市场的机会。”

如果游戏钥匙卡只是替换了日本各地的便利店中出售的电子购物代码,那几乎没有提及 - 但是从出现的启动细节来看,很明显,许多发布者实际上将它们视为Switch 2上发布游戏的默认方式。虽然,但令人失望,这并不令人失望。当然,钥匙卡的另一个主要优点是,它们比实际的游戏墨盒便宜得多,据报道,由于Switch 2对高规格闪存的要求,该盒子的制造成本约为15美元。

图片来源:Capcom

受到关税的风险也将使某些出版商的思想权衡,但是转向钥匙卡的决定显然早于关税状况,并适用于美国以外的情况。这是一个由更根本的经济因素驱动的变化,很少有发行商愿意放弃节省如此巨大的成本来推向市场的机会。

随着启动的启动,这种情况远非最大的关注点,但是它确实有可能在使用控制台的体验中增加不愉快的皱纹。物理游戏本质上将成为两层体验:您将购买游戏,并且一旦将它们插入控制台,这是基于墨盒系统的真正承诺,然后您将插入游戏的真正承诺,而是要插入长时间的下载时间,并且需要在设备上释放空间。

Nintendo的包装至少确实很清楚地标记游戏键卡,但是许多消费者不太可能知道这实际上意味着什么,尤其是那些购买游戏作为孙子礼物的人。

有人可能会争辩说,这只是任天堂的用户体验与多年其他系统的规范相吻合。毕竟,当您为PS5购买实体游戏时,通常会有一个较长的安装过程(因为蓝光驱动器实际上还不够快,无法从中运行游戏),并且要等待大量下载(因为现代游戏在发送到制造业时实际上从未完成)。

当它首次成为常态时,这是非常不受欢迎的,但消费者很快就会习惯它,尽管它破坏了游戏机用户体验和价值主张的主要部分。 Switch 2用户无疑会习惯类似的过程,但是权衡游戏键卡的优缺点的发行商应该知道Switch平台的关键差异差异之一,并且不应该为这在系统上产生两层的游戏感知。

如果游戏键卡图标被视为铲钢软件的危险信号,那么与之相关的成本节省可能确实是pyrrhic的胜利。