第一个后代更新1.038增加了高功率弹,错误修复等的余额调整

已针对为了让玩家抓取一系列平衡调整的范围,例如增加了高功率回合的能力,并提高了Smithereens和executor等人的属性。此外,该补丁程序还附带了另一轮错误修复和对用户界面的调整。您可以阅读完整的详细信息第一个后代更新1.038补丁注释以下。

第一个后代于2024年7月2日发布了PS5,PS4,PC,Xbox系列X/S和Xbox One的发行。该游戏看到玩家承担了后代的指挥,这些人是拥有神秘力量的强大生物,并且是对的最终希望,并且是对的最后希望。人类,被称为沃格斯的外星种族入侵。


内容改进

1。添加渗透支持功能

  • 玩家可以通过“其他渗透支持”设置加入具有低后代数字的渗透操作。
  • 限制包括事先完成任务以及无法使用400%乘数或4人派对方在困难的困难中使用此功能。
  • 支持操作的奖励与操作的难度和得分保持一致。

2。平衡调整

  • 将高功率回合的容量从5增加到15。
  • 调整后的弹药容量,用于终极武器(例如,发光后,刺穿光和史密斯雷鸟)。
  • 诸如Smithereens和遗嘱执行人等武器的抛光属性,包括提高恢复速度和枪支ATK。
  • 恢复遗物的“爆炸ATK掉落范围”减少,并增加了其发射器爆炸半径。

3。内容改进

  • 改变了敌人的产卵点在白夜峡谷中:神秘的结局。
  • 更新空隙的船只任务,以更好地追求进步和改进的奖励系统。
  • Keelan和Fellowes的蓝图盒现在由Tier交替掉落。

错误修复

特定于内容的修复

  • 在入侵无菌土地和白夜峡谷等任务中解决了问题,包括敌人的产卵和陷阱重新激活。
  • 解决了某些任务元素的问题,例如无人机和Vulgus Comms信标。

后代特定的修复

  • 针对沙伦和杰伯的技能相关故障,包括损坏不一致和炮塔检索问题。

UI/UX修复

  • 更正的工具提示滚动故障,项目名称错误和与商店相关的矛盾之处。
  • 修复了奖励跟踪和模块管理的问题。

杂项修复

  • 解决的动画冻结和自定义菜单过渡。
  • 修复了奖项级别跟踪的问题。

[来源 -第一个后代更新1.038补丁注释这是给出的