饥饿游戏太好了,无法进行普通的狂热复兴

在整个互联网上,尤其是在Tiktok上 - 粉丝们开始谈论该系列的新产品,发表了他们最喜欢的时刻,并深入研究了该系列的分析。但这与2010年代其他流行的狂热者所经历的不完全相同的变革性复兴,这是出于一个关键原因:饥饿游戏三部曲实际上太好了。

数十个可怜的模仿者这从来没有完全与原始书籍的光彩相匹配,很难记住三部曲《饥饿游戏》的回忆性,并发出了关于统治阶级如何使用娱乐和宣传来维持现状以及强调这一点的聪明而又微妙的世界建设的信息。虽然坦率地说,这些电影在适应该信息方面做得非常扎实,但它被营销朝相反的方向倾斜的营销所掩盖(请记住悬挂树俱乐部混音?)。事实是,在谈论合法善良和深入的事情时,没有太多的余地可以添加任何东西,因此没有太多变革性的狂热经验发生。

这不是一件坏事。这只是明显不同。没有一个大动作来恢复饥饿游戏并将其变成分开的东西哈利·波特。对于哈利·波特(Harry Potter),球迷们试图将故事与JK罗琳的偏见;同时,Tiktok,Tumblr和X(以前称为Twitter)的《暮光模因》的很大一部分是关于原始材料中更荒谬的方面,例如Renesmee和Edward这个名字和Edward对Bella膝盖长裙的贞洁欲望。

因此,当前的饥饿游戏复兴与开垦有关,而更多地与发现有关。驾驶这次复兴的粉丝不是书籍出来时成为目标受众的人,而是那些只是有点太年轻。小时候,他们看电影或读书,只能真正掌握动作和浪漫。但是,随着年轻人拥有更批判性的分析和媒体理解能力,他们可以更充分地欣赏故事的深度。他们从书本和电影中分享了蒂克托克(Tiktok)的时刻,这些书籍和电影曾经了解了全部后果。他们写on-ed 在他们的 大学报纸关于该系列的重新审视有多么有意义,重新发现了这段饥饿游戏的强大程度 - 而且它不可能是一个更完美的时刻。

鸣禽和蛇的民谣可能没有完全弥合年龄段和年轻球迷之间的差距,但是它在一个愉快的时刻建立了基础:在那里,年轻的粉丝何时准备就绪,同样允许年长的粉丝回来并确切地记住他们最初喜欢的饥饿游戏是什么。饥饿游戏的复兴主要是由年轻的球迷推动的,电影的到来巩固了这种狂热的重生,并有机会在恢复了较老的人的兴趣的同时吸引一波新的粉丝。这些年轻的粉丝可能没有参加过原始粉丝参加的午夜首映和书本,但是这次,每个人都有机会一起体验狂热者。