如果您喜欢Baldur的大门3,可以尝试14场很棒的游戏

鲍德尔的大门3是一种令人难以置信的角色扮演游戏体验,送给RPG粉丝的礼物,以及对新手的精彩介绍。它具有良好的RPG需求:令人难忘的角色,令人兴奋的,战略性的战斗以及质感的世界,随着您的聚会在地图上追求时迷失。这是一个展示柜好的RPG是他们真正连接的时候,对我们来说幸运的是,还有更多的来源。

因此,如果鲍德尔的大门3启发了您进一步探索这种类型的列表,以类似的方式列出了RPG体验的列表,以使您渴望回到创建的角色 - 当然,您当然没有立即滚动一个新的游戏鲍德尔的大门3再次结束。

火徽标:三所房子

如果您最喜欢的部分鲍德尔的大门3是基于回合的战斗,角色互动和分支叙事,然后火徽标:三所房子可能会痒。实际的游戏玩法本身并没有很多故事定义的选择,因为您在游戏的第一瞬间选择了一条固定的路径。但是,这种选择确实授予了游戏可以发挥的三种完全不同的方式(也是第四个秘密),以及角色与您同在并生存直到最后的变化。还有一个很多游戏机制内置的角色互动选项。玩家不仅与角色建立融洽的关系,而且实际上是游戏中的一部分,可以在不同的互动中配对角色,以便他们可以在战场外建立自己的纽带并在战斗中互相支持。和是的,这意味着浪漫。所以。许多。浪漫。 - Petrana Radulovic

神性:原始罪2

在哪里玩:Windows PC,Mac,Xbox One,PlayStation 4,任天堂开关

Larian Studios的前游戏是自然的下一步鲍德尔的大门3粉丝们,因为它尽可能接近“更多相同”,而无需等待续集。会有一些调整 - 因为不是D&D改编,规则是不同的,在这里战斗有不同的怪癖集,您必须学会导航 - 但是过渡令人惊讶地无缝。最重要的是,原始罪2有什么鲍德尔的大门3黑桃的指甲:岩石上的稳固性专注于角色和宽松的设计,鼓励您提出奇怪的解决方案,并以您深深想到的角色包围您。向王子大喊大叫。 - 约书亚·里维拉(Joshua Rivera)

永恒的支柱

在哪里玩:Windows,Mac,PlayStation 4,Nintendo Switch

回归鲍德尔的门特许经营权的第一个大尝试之一仍然是最好的之一。永恒的支柱讲述一个庞大的故事,带有一个伟大的钩子 - 孩子们突然出生了,没有灵魂,这是一个谜,旨在吸引您进入其奇怪的幻想世界和人物。设计中的老式有些老式,但可以选择努力,如果您在这里的原因是,永恒的支柱最大的优势在于其优雅的叙述,其中每个任务的答案与至少两个同样有趣的任务相交。失去一个晚上很容易在游戏中纠缠不清的短篇小说网,但迷失的方式令人满意。 -

永恒支柱2:死火

如果有一件事,我比永恒的支柱, 它是永恒支柱2:死火。虽然第一场比赛是在大气中进行的,如果派生派对经典的幻想大陆,死火让您控制高空的可自定义船。以及塞尔达传说:风狂,,,,螺旋,以及最近的影子gambit:被诅咒的船员,,,,死火证明了群岛创造完美的视频游戏世界:当您建立旅行者聚会时,您会遇到截然不同的派系,文化和生活方式,均与他们之间的波浪相连和隔离。探索世界死火同时感觉就像是一次奇异的旅程和一系列有力的短篇小说,所有这些都以生动的写作和无数机会与角色扮演联系在一起。 - 迈克·马哈迪(Mike Mahardy)

荒原3

在哪里玩:Windows,Mac,PlayStation 4,Xbox One

如果您能忍受其后世界末日的故事的过度态度,荒原3CRPG类型所提供的最好的是最好的。它的脚本和角色写作有很多不足之处,但就结构而言,荒原3他们的开放态度是开放的:您在科罗拉多州的一条毁灭性的科罗拉多州中追求三个主要的任务线,同时建立了您的总部并招募了一群幸存者。如果库存管理和改善团队组成是您最喜欢的CRPG方面荒原3是一个梦。尽管整个过程中都有引人入胜的故事节奏,但正是机械师和系统使Indexile的2020年发行唱歌。 - 迈克·马哈迪(Mike Mahardy)

漫威的午夜太阳

经过十几个小时的投资,在您的政党上投资鲍德尔的大门3,他们开始感觉像超级英雄。在令人难以置信(而且非常有趣)的特技表演中进行铰链,这可以激发您在整个战斗中讲故事的故事。漫威的午夜太阳完全围绕着这种感觉,这是一种策略游戏,在很大程度上,赢得战斗在很大程度上取决于您弄清每一转弯最大的举动。它也为您的原始主角提供了角色创作者,并且在上述战斗之间也进行了许多有趣的RPG风格的对话,因此我们中间的社交蝴蝶不会感到被排斥在外。只是不要来寻找浪漫,不幸的是,这不是经验的一部分。 -

飞机景观:折磨

在哪里玩:Windows,Mac,PlayStation 4,Nintendo Switch,Xbox One,iOS,Android

回到原始的鲍德尔门游戏与鲍德尔的大门3,因为它们来自游戏设计的完全不同的时代,可能会以相同的方式与您交谈。尽管与那些较旧游戏相似,但飞机景观:折磨,OG Baldur的Gate Games的姐妹冠军值得一试。在其中,您扮演了无名的人,一个没有回忆的人寻找自己的身份,也没有死于他的身份。发生在Dungeons&Dragons的Planescape设置中飞机景观:折磨是有史以来最奇怪,生存和沉思的RPG之一。这是一场几乎没有重要的游戏(认真地说,只要轻松地玩耍,将所有统计数据都放在智慧和魅力中),但是决定谁成为谁成为谁,因为他更多地了解自己就是一切。 -

折磨:Numenera的潮汐

也许你尝试了飞机景观:折磨发现它太笨拙了。也许您喜欢它,想要更多。以此的方式永恒的支柱是原始鲍德尔门游戏的精神继任者,折磨:Numenera的潮汐是夺回魔法的新尝试飞机景观:折磨具有更现代的敏感性。在这个游戏中,您是最后一个铸造案,是一种被称为不断变化的上帝的阿凡达(Avatar),他通过像您这样的身体跨过肉体而实现了永生。那怎么了?这种改变的上帝还做了什么,还有谁留下了谁?Numenera的潮汐保留其灵感的焦点,强调角色扮演而不是战斗,利用不朽的存在的奥秘和不可磨灭的科学幻想环境来探究陷入困境的角色,并提出有关命运和存在的大问题。 -

龙时代(全部)

在哪里玩:Windows,Mac(用于早期条目),PlayStation 4(龙腾世纪:宗教裁判所),PlayStation 3,Xbox One (龙腾世纪:宗教裁判所),Xbox 360

十多年来,RPG在两者之间的空隙鲍德尔的大门2鲍德尔的大门3被龙腾世纪填补了。从2009年开始龙腾世纪:起源,《龙腾世纪》游戏将黑暗幻想与明亮,活泼的角色混合在一起,创造了最近记忆中最受欢迎的幻想RPG之一。每个游戏的风味略有不同 - 起源是最接近“经典” RPG的感觉,在这里,战略与通过史诗般的情节扮演角色同样重要,而龙腾世纪2更多地关注直接动作和较小的角色戏剧,以及龙腾世纪:宗教裁判所将差异与三个最现代的设计分开。按照您选择的任何顺序播放全部或一个。每个人都有其优势,所有人至少都有一个注定要成为您最喜欢的角色。 -

迪斯科爱德华岛

如果您欣赏游戏将如何用一个失败的骰子卷将您最好的计划抛在窗外,那么迪斯科爱德华岛是明显的后续行动鲍德尔的大门3。您的选择不仅具有相同的影响力,而且两种游戏都以良好的角色扮演游戏可以解决创意问题解决。迪斯科爱德华岛让您以某种思维方式摆脱困境(但通常会陷入困境)。虽然这比鲍德尔的大门3,这两款游戏都喜欢他们荒凉的时刻。圣骑士型角色扮演者可能会与内心恶魔斗争迪斯科爱德华岛失忆的主角,但他是那些陶醉于凌乱选择的人的英雄。 - 切尔西·斯塔克

Shadowrun:Dragonfall

在哪里玩:Windows,Mac,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,iOS,Android

是的,幻想很酷,但是如果你想要一个鲍德尔的大门3- 式冒险冒险刀片跑步者- 设置?Shadowrun:Dragonfall是你的答案。相对较短且独立的RPG设置Shadowrun完全是魔术,但也是如此的魔术界宇宙,您扮演的是Shadowrunner(雇佣军但酷更酷),聘请了一名船员以一个很高的成绩加入船员。当然,这是侧面的,一旦您逃脱了混乱,您的想法只有一个问题:谁设置了您,为什么?非常适合想要将剑和咒语交易的任何人(以及咒语)。更重要的是,如果您喜欢它,还有两款广泛可用的游戏(并针对游戏机进行了优化):Shadowrun返回Shadowrun:香港。 -

《星球大战:旧共和国骑士》

在哪里玩:Windows,Mac,Xbox One,Xbox 360,任天堂开关,iOS,Android

RPG的另一个很大的吸引力是有机会在一个非常熟悉的环境中进行巡回演出,并看到您遇到的麻烦。在鲍德尔的大门3,那是地下城和龙的被遗忘的领域。但是,假设您想在《星球大战》中这样做 - 幸运的是旧共和国骑士。由BioWare制造的,龙腾世纪背后的人们科托尔(这就是很酷的孩子所说的)是在前传三部曲之前的数千年,当时绝地武士和西斯都在战争中众多。此设置给出科托尔在现代《星球大战》中无法找到的风味,因为最重要的RPG开发商之一被赋予了自由统治地定义自己的宇宙角落,并以其著名的角色扮演游戏的所有魅力注入了宇宙的魅力,并启动了杀手级的谜团。 -