Hopetown的“来自带给您迪斯科舞厅的球队”的音高有点模糊

图片:长游戏

喜欢探索利基社区并研究经典视频游戏的开发。

真是太好了 - 实际上真是太好了从闷烧的残骸原始开发人员ZA/UM的企图兑现其声望。一个这样的工作室,Longdue游戏,共享一个屏幕截图以及3月6日的一些广告文字霍普敦,其表面上的精神继任者迪斯科爱德华岛,您知道什么,看起来和听起来几乎是同一游戏。如果只有团队同样相似。

霍普敦是单词是武器的游戏,每个选择都留下了自己的印记,”该项目的Kickstarter阅读。 “在一个采矿小镇摇摇欲坠的边缘,您是一名流氓记者 - 一个混乱,自毁的挑衅者,揭露了埋藏的真理,暴露了脆弱的系统,并揭开了一个被野心和衰败塑造的世界。您会以奇闻趣事记者的身份引发混乱,扭曲事件是阴谋家,还是揭示了一个残酷的真理作为一个计算的研究者?”

Longdue也对谁来自迪斯科爱德华岛团队正在进行霍普敦。到目前为止,该工作室唯一给出了一个人的重大计费:Piotr Sobolewski,一位工程师,他称自己为“有史以来最高评价的PC游戏的共同创建者,该游戏是根据Metacritic所说的。LinkedIn。那个游戏,只是要清楚,迪斯科爱德华岛

迪斯科爱德华岛'学分但是,只需列出Sobolewski作为外包工作室的15人团队的一部分提供“额外的发展”你的骑士。因此,他作为“共同创造者”的自我分配的角色有些伸展,尤其是与作家Robert Kurvitz和Helen Hindpere和Helen Hindpere和设计师Aleksander Rostov等备受瞩目的人物的贡献相比,这是最常见的三重奏。迪斯科爱德华岛的天才。

Sobolewski还拥有人工智能博士学位,并在Openai担任承包商。根据Kickstarter,目前尚不清楚团队Longdue游戏如何使用制作霍普敦

感觉就像霍普敦迪斯科爱德华岛虽然两者都不雇用任何负责其受欢迎程度的关键创意者,并夸大了其团队成员对原始游戏的贡献,至少是出于遗漏。黑暗数学游戏,创立的工作室迪斯科爱德华岛制片人Kaur知道另一个潜在的继任者称为XXX夜班,似乎至少正在尝试一些新事物。就目前而言,我看到的一切霍普敦留下我🤔。

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