Sunderfolk为一个令人惊讶的虚拟桌面夜晚做了一个令人惊讶的好

长期以来,“数字棋盘游戏”一直是一个有趣的主张。桌面一直对其数字表弟产生影响,但是相反的发生频率很高。Sunder的人是这种努力的最新演变。这是一款视频游戏,旨在唤起不断发展的桌面角色扮演广告系列的感觉,并通过数字空间的灵活性与面对面游戏之夜的演示和思维过程相融合在一起。和以某种方式Sunder的人实际上将其拉开。

Sunder的人是由许多前暴风雪开发商在秘密门(Secret Door)的。这个想法本质上是。一切都不仅通过一个屏幕,还可以通过多个设备运行。您需要一个大屏幕,玩Sunder的人通过PC或控制台,但游戏玩法是通过智能手机而不是控制器来处理的。

开场Sunder的人例如,在Steam上,拉起QR码以供玩家扫描,将他们带到Sunder的人玩家应用。从那里开始,扫描代码并加入非常容易。它不像浏览器驱动的插孔盒那样简单,但是很容易,并且该系统巧妙地避免了诸如代码或棘手的登录之类的麻烦。扫描代码,您在游戏中坐下。

从那里,玩家可以从几个动物战士中选择,从高耸的狂战士(熊士?)到蝙蝠吟游诗人或角落游侠。角色设计很棒,想到了Redwall之类的人,他们的原型为您选择的人制定了一个相当清晰的游戏计划。熊喜欢战斗,火焰法师会造成火等。但是,在挑选角色的同时,您还可以创建一个名字,这是秘密门的第一次让玩家浸入鹅毛笔和墨水上Sunder的人

在一个星期的过程中,我玩了大约一半的Sunder的人在相当稳定的三重奏中的竞选活动。 (尽管Sunder的人使运行数字游戏之夜变得容易,您仍然必须解决人类围绕众多时间表和冲突的组织问题,所有社交聚会的大师。)在我们的整个竞选中,我们每个人都在自己的设备上收到了自己的提示,才能与世界各地的世界保持一致。Sunder的人。在一个任务中,我不得不改变神社的名字,这是战斗混乱的经常治愈的堡垒。我称它为屁股。我们小组中的另一个球员标记了一个敌人的阶级“ Zoomers”,它变得无处不在,以至于我不记得原始的班级叫什么。

当您确实创建名字时,您确实会收到通知,但仍然会导致开放小酒馆的有趣时刻,看到有人将Baja Blast放在菜单上,或者说Oracle的船被称为Rocinante。不过,这不仅仅是命名;Sunder的人无论这是一个有用的提示还是一些风味文字,可以放大您所处的世界。

“主”屏幕和第二个屏幕之间的相互作用顺利进行,并且挂钩很少。当您在任务之间进入城镇时,角色可以与Townsfolk进行对话,建立人际关系并做出对话选择。所有这些都发生在每个单独的电话上,给每个人都有自己的喘息。停机时间是由您的团队想做的,在主屏幕上,角色图标在每个人建立自己的旁边故事时都会跳动。对话工具也使我惊讶,因为角色记得我对自己的背景故事甚至浪漫兴趣的选择,并以实物做出了回应。

一旦每个人都准备好并准备推出,您就会前往大门,投票选出一项任务。在实践中,战斗就像人们期望桌面角色扮演游戏一样。它是基于转向和网格的,每个角色都有一系列技能,可以随着时间的流逝而逐渐增长。我的狂战士是球队的有力前线,舒适地冲进竞争,将敌人扔到周围,嘲讽和绘画aggro,并挥舞着宽阔的弧线。我们的吟游诗人发挥了作用,选择操纵定位,甚至将我搬到一段时间里,以帮助我实现目标或持有扼杀点。

战斗的控制本身相当出色。 “主屏幕”不是使用较小版本的板子,而是用于战斗的伪tabletop,玩家可以使用其移动设备像鼠标一样移动光标。这是直观和准确的,除了一些错误调整(我将归因于用户错误)之外,该技术的运作良好。我也喜欢拥有标签,我可以在主屏幕上进行战斗,可以拉起自己的能力,其他玩家的能力,甚至是怪物和环境信息。它减少了混乱,但也可以从手机中的手册或书籍中为您提供所需的所有信息。

这些地图也很快变得有创造力和有趣。不同的障碍和危险开始乱七八糟,秘密门在某些情况下发挥了创造力。我喜欢某些任务的感觉,就像创意DM可能发明的新颖相遇。对我来说,这是一个杰出的任务,我们必须再次在网上获得“矿山车”,即巨型甲虫。每个转弯,在我们的小队和敌人之间,甲虫都会向前涌向他们的轨道,猛烈地猛击他们的道路上的一切。将敌人拉到轨道上,将它们锁定到位,以被甲虫倒入永远不会变老。

虽然有很多方法可以简单地移动和造成损害,但经常Sunder的人具有有趣的能力相互作用,可以在定位,危害和地图控制下与原始数字一样多。像游侠或吟游诗人这样的角色可以为敌人创建陷阱,而狂战士可以移位和扔敌人。将坏人放在无底洞的坑中总是很有趣,即使计划只是为了造成损害,通常还有一些额外的决定可以做出我们的小组计划和计数瓷砖。再加上最终能力的最终能力,并经常鼓励我们进行交流,讨论和合作。当然,尽管我们每个人仍然发现机会偷偷溜走了一点点黄金来填补我们的个人金库的机会。

每个玩家都没有滚动骰子,而是有一堆命运卡,每当他们使用能力时都会绘制它们。这些分为三类:蓝色(正),黑色(中性)和红色(负)。因此,如果我用通常会造成4损伤的攻击损坏敌人,那么画一张蓝卡可能会撞到最多6,或者红牌可能会降低2次损坏。

随着时间的流逝,玩家建立了自己的命运甲板,为将他们交换并专门化提供了很多选择。当您将10张牌甲板带入战斗时 - 3蓝色,3个红色,4个黑色 - 您可以在收藏中添加更多,并添加一个小甲板构建器。虽然“ +2”可以很强大,但“ +1和增加1强度”可实现引人注目的替代品。

当我意识到他的最新武器是用骨头制成的锤子时,我的狂战士终于对我“点击”,每当我画出特别低的命运卡时,都会激活其弱势力量。通常,这将是一个艰难的交流。但是,当我们的工作人员花了钱升级回家,访问Oracle以获取更多命运卡选项并升级时,我开始获得具有有趣副作用的红牌。一个可能是-2,但它也可以治愈或掩盖我的2点,或者对我周围的每个敌人造成2件伤害。现在,我有了一个可以将这些缺点变成我坦克熊的前线功能的燃料的构建。

这些小触摸都使数字方面Sunder的人令人难以置信的吸引力。经常让我大吃一惊,执行任务是多么容易,进行10到20分钟的战斗遭遇,然后在下一个结束前快速伸展和社交休息。Sunder的人在正常运行时间和停机时间之间找到了自然的节奏。冒险去追求,战斗和获胜;返回家园,花钱购买新的小饰品,建立人际关系和升级城镇面。第二屏结构赋予了协作战斗和独奏时代的平衡。

Sunder的人的优势也意味着它更多的是以多人游戏为中心的努力。虽然您绝对可以独奏 - 我自己启动并进行了验证,但吸引力并不完全相同。那种自然的节奏和协作感,坐在数字桌子周围并计划每个回合,在一个人做时会感到忙碌,有些乏味。即使在我们缺席球员的游戏中,我也需要驾驶两个角色而不是一个角色,我也能感觉到经历开始通过糖蜜捕食。

我也希望一些“追赶”选项更宽松。我们的三重奏有一个较晚的木匠,这意味着在我们的名册中添加另一个角色。但是,当他们升级并与我们的公开功率水平相匹配时,他们错过了我们随着时间的推移所积累的一些行动终结礼物和任务 - 任务掠夺的战利品,与我们的战争疲惫的小队相比,他们的游骑兵落在了后脚。

从跳跃,Sunder的人正在努力成为您的下一个比赛之夜,当然可以填补这个角色。我的工作人员一直在谈论整个竞选活动一直在一起,而不是出于义务,而是从真正兴趣希望看到我们的角色到最后的兴趣。这个故事很好,尽管女演员安贾利·比马尼(Anjali Bhimani)扮演了通用汽车角色,其中包括她在每个角色中发表演讲。这是一个明智的选择Sunder的人甚至更多的桌面感觉,就像阿米莉亚·泰勒(Amelia Tyler)的叙述者鲍德尔的大门3

Sunder的人捕捉破裂的感觉打开一个预制盒,这是一个专为您的玩家设计的模块,该模块旨在在几天,几周甚至几个月内在离散的块中进行探索。这里的每个人都可以找到一个他们凝胶的角色,挖掘甲板和技能,并为自己和大规模的小组创造一个令人难忘的旅程。这已经是一个引人入胜的概念,就像一个简单的合作游戏,让一个不和谐的组成为他们轮换的一部分。

但是,第二屏幕功能的因素,这很明显的秘密门已经进入了某些方面。如果处理得当,这是一个可以单击的外形。拇指曲线和轻松获取信息,以及巧妙地使用孤立的停机时间,并在大门上加入另一个任务,使我的团队平稳地流动。

对于一个喜欢一起玩桌面游戏但想要数字选项的小组,尤其是对于远程朋友来说Sunder的人应该满足他们的需求。这是一个善与恶的故事,充满了幻想,动物和魔术,并准备好让船员经历一些偶然的冒险。希望这也不是我们最后一次看到这类波动。

Sunder的人将于4月23日在Nintendo Switch,PlayStation 5,Windows PC和Xbox系列X上发布。使用Secret Door提供的预发行下载代码在PC上进行了评论。 Vox Media具有会员合作伙伴关系。尽管Vox Media可能会通过会员链接购买的产品赚取佣金,但这些不会影响编辑内容。你可以找到。