Yakuza:像龙一样将是Yakuza系列中的最新作品,涵盖了七个主线条目和众多衍生产品。自2005年发行第一个冠军以来,Yakuza一直是日本游戏观众的中流tay柱,提供了类似于可玩犯罪戏剧的体验。近年来,该专营权在西方观众中也发现了新的呼吸。像龙试图通过大胆的新战斗系统和一个既认真又具有魅力的不同主角来安抚老粉丝并吸引新的观众。自2005年以来,我已经演奏了Yakuza系列(包括仅限日本的衍生产品),但我觉得持怀疑态度。很难看到该系列远离Kazuma Kiryu担任主角。令我惊讶的是,Yakuza:像龙一样与以前的Yakuza游戏创造了完全不同的体验,以我认为是不可能的方式重振了该系列。
对于那些不熟悉Yakuza专营权的人来说,这些游戏提供了独特而电影的体验,以与一些日本最好的犯罪惊悚片相提并论。再加上令人难以置信的表演,代表通常是星光熠熠的声音演员(备受瞩目的演员都出现在类似的参赛作品中Yakuza 6:生命之歌和Yakuza 0)以及在提供令人兴奋的曲折时涉及普遍的社会问题的写作,Yakuza游戏叙事是首屈一指的。但是,西方的人可能最了解Yakuza的故事,这是荒谬的幽默的主要例子,以您只遇到过一次,但很难忘记,这是您只遇到过一次的人物。该系列的先前参赛作品是前Yakuza Kazuma Kiryu,以及他从一个雄心勃勃的年轻人过渡到一个更谦卑和聪明的成年人。随着Kiryu的弧线的结束,Ichiban Kasuga成为该系列的新主角像龙。 Yakuza不仅改变了其主角,而且游戏从带有角色扮演的游戏元素的Beat-'Up变成了与派对系统完全充实的转弯RPG。
图片:Ryu Ga Gotoku Studio/SEGA通过多边形
前几个小时像龙开始缓慢,填补了日本独家手机标题留下的空白Yakuza在线。引言充分利用了仍然存在的小插图,类似于看到Yakuza 0,为新的英雄伊奇班(Ichiban)提供足够的背景故事,让他们感觉像是在整个序言和第一章中已经建立的角色。就像任何Yakuza游戏一样,许多故事在整个过程中都展开像龙,一些过场动画持续了大约30分钟,以提供所有必要的上下文信息,以掌握特定事件或情况的重力。
Ichiban Kasuga可能是一个新的主角,但冲突引起了人们的关注像龙不是。当组织和以前的游戏中的组织和情节线程出现时,那些是该系列新手的人可能会感觉像是从水中出来的。尽管它被称为独立头衔,但这并不是完全的事实。如果您扮演所有七个主线条目,那么您对新条目的经验将大大丰富。仍然,像龙在保持新来者的通知方面做得很好。
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游戏玩法像龙与以前有很大的不同。 Ryu Ga Gotoku Studio挂断了以前标题的更面向动作的战斗,以迎接基于实时的转弯系统。角色过渡为战斗序列后在街上散发出来,其中一些人看起来比生活更大,或者对Ichiban如何看待他们的看法大夸张。战斗严格基于转弯,因为这是一款受龙Quest启发的游戏 - 作为系列创作者Toshihiro Nagoshi提到了在访谈中,随着游戏本身的要求,Ichiban在最初的几个小时内几次自称他对该系列的热爱。环境的某些方面可以用来对敌人造成额外的伤害,甚至在您幸运的话的情况下震惊了它们。但是,在战斗中定位太随机了,无法进行战术,角色将自己定位并适应您的命令,无论是攻击还是捍卫。此外,角色有时可能会卡在环境的一部分上,这可能导致战斗并发症。值得庆幸的是,该系统在一段时间后重新定位它们,因此不会打破游戏。
您最终的四个聚会(尽管总共可以选择七个党员)在工作办公室也可以分配不同的工作。作业有效地运作与角色类别,具有特定损害的工作,特定于治愈的工作,甚至是特定于坦克的工作。可以通过通过Side Quest完成,在职业学校进行多项选择测试以及升级的时间来解锁Ichiban的不同工作。您的党员必须提高其亲和力等级,以解锁特定的工作。不幸的是,工作是性别锁定的,因此您将无法将Ichiban作为一个偶像而四处走动,因为该角色严格锁定给女党员。只有在工作办公室才能更改工作,而步行或乘坐出租车回到那里可能会有些乏味。
总的来说,很难到城里像龙,在某些领域禁止出租车(Yakuza系列中的主食快速旅行方法),直到主要故事已经超越了一定程度。在此之前,您被迫从地图周围的各个点走,如果您不使用人行横道,则躲避汽车。 (是的,我在游戏中几次被汽车击中,我真的建议您坚持人行横道,以避免一些非常极端的损害。)即使在解锁新出租车地点的访问之后,不幸的是,该游戏开始遇到起搏问题,这与新的RPG机制结合在一起,以扩大游戏的范围比必要的时间长得多。
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那些熟悉Yakuza系列的人会发现自己在Kamurocho等地区的家中,而新玩家将能够陶醉于这些重新创建的环境的大小和详细信息。很高兴在横山的新系列场地和虚构的红灯区徘徊,并在最初的几个小时在新景点中饮用,但由于这个新城市的巨大规模,它很快变得乏味,有些累人。不仅有少数不同的地区,而且玩家可以很快发现自己处于超出其水平的地区。在这些地区失去战斗遭遇将使您的总金额减少一半。如果您试图在解锁更盈利的商业管理迷你游戏或兼职英雄任务之前,这有时会使您回到第一方,如果您要赚钱,这使您四处奔波并殴打敌人以满足现金和设备的要求。
除了迷你游戏,像龙有很多附带活动可以使玩家参与其中。旁边的故事和以前的Yakuza游戏一样荒谬。完成其中的一些也可以使玩家获得传票的访问权限,以帮助他们参加战斗,尽管他们使用相当昂贵,而且实际上不值得现金。粉丝最喜欢的迷你游戏返回,例如卡拉OK和参观女主人俱乐部的选项。新的包括龙卡丁车(像龙Mario Kart的版本),一个可以收集的迷你游戏,以及您直到10个小时内才能访问的业务管理迷你游戏。但是,可以说关于大多数功能像龙。
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访问基本功能需要很长时间,例如能够更改工作或拥有完整的角色名册。制作武器和盔甲要等到9到10个小时的时间才能使用,具体取决于您决定在故事细分之间做的磨削。过场动画可以拖延,增加了疲劳感。像龙最好在短时间内欣赏这个故事以及游戏所能提供的内容,因为您可能会玩60个小时以上。尤其是一个故事部分被阻止,直到您赚取特定的资金来进步。如果您还没有在此之前尚未建立业务,则可能需要很长时间才能积累。
本地化有时也很奇怪。某些角色已经收到了其他人没有的英语语音工作,最终使沉浸式沉浸。例如,店主没有英语语音曲目,即使选择了英语音频选项,在地图周围遇到的随机敌人也会在日语中大喊大叫。更奇怪的是,有些在过场动画中具有英语音频的角色没有战斗相遇。整个主要演员阵容和其他关键角色都获得了英语配音,但令人遗憾的是,游戏的其余部分没有得到同样的关注。话虽这么说,英国语音演员的表现很棒,尤其是Kaji Tang,他的表演与Ichiban的日本配音演员Kazuhiro Nakaya的表演一样令人信服。
大多数新角色都很讨人喜欢,您可以通过新的基于对话的机械师来了解有关它们的更多信息。它的功能主要像老女主人俱乐部迷你游戏,但是现在没有错误的答案,您选择的东西会影响伊奇巴人的个性特征会增长。您不仅可以在主要故事中的时刻了解角色,还可以在更亲密的环境中与他们共度时光,以收集有关其背景,兴趣和动机的更多信息。这将使玩家通过战斗或聆听可以间歇性地在地图上弹出的简短对话来磨碎感情。 (该系统的奖励为与Ichiban具有更高感情的角色提供了更多的经验,因此这也是了解您的党员的好处。)
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不幸的是,像龙试图为每个新角色提供独特的叙述,它无法避免陷入以前的游戏的偏见,越来越陷入与系列退伍军人相同的性别歧视。 Saeko是演员的新成员,也是唯一的女党成员之一,经常受到前Nurse Nanba和前侦探Adachi的性骚扰,以及整个故事中分散的各种情况。这些场景的时机和交付表明,即使Saeko对攻击者进行报复或向政党保证可以应付自己的性骚扰,即使在笑声上进行了性骚扰。她的角色确实违背了一些社会和文化的惯例,但Yakuza的整体描绘使我们想起了它首先是为日本男人设计的。
该党的其他主要成员,例如Joon-gi Han和Tianyou Zhao,试图在Yakuza系列中分别限制与韩语和汉字相关的负面刻板印象,但这是由于其与其他组织的隶属关系所削弱的,这是隐藏的。像它的主角一样像龙试图以良好的意图将其最佳的脚步前进,但陷入了同样的旧问题。
像龙的故事试图涉及当今日本相关的某些社会问题,例如阶级,社会地位,性工作和政府腐败。但是,写作通常缺乏解决手头主题的细微差别或范围,并且没有任何足够的呼吸空间。比赛的后半部分获得了一定的焦点,因为情节线程融合在一起,并带来了真正令人惊讶的曲折,但是当像龙丢下球,将其丢掉。尽管如此,日本演员的表演以令人回味的交付将生命融入角色的故事。结局是一个情绪激动的人,就像大多数以前的Yakuza游戏一样,让我流泪并感动了我。
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像乏味和累人一样像龙是,这个结论和它的指导巩固了我对该系列中一个很好的参赛作品的看法。即使在我的第二次播放中,它仍然保留了同样的感觉,就像我第一次体验它一样的影响,当我玩了大约一年前的日语发行时。即使在比赛的早期,当我再次打球时,即使在比赛的早期 - 就像Ichiban终于离开监狱的场景一样,田园诗般和希望他的氏族和代理父亲的人物的人物将在那里等他。 Ichiban的写作非常出色,尤其是在他有深刻自我反省的时刻,您可以看到他的角色成长为填充Kazuma Kiryu留下的鞋子的东西。我迫不及待地想看看Ryu Ga Gotoku Studio将选择与Ichiban一起作为主要主角的主要主角,从此开始。
Ryu Ga Gotoku Studio创建的是一个雄心勃勃的新作品,该专营权设法持久了15年以上。这个新方向可能会关闭系列退伍军人,但它设法保留了与前任相同的本质。最后,Ichiban Kasuga和Yakuza:像龙一样两者都被证明是特许经营的值得的继任者。
Yakuza:像龙一样将于11月10日在PlayStation 4,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上发布全球; PlayStation 5版本定于2021年3月2日发布。该游戏使用SEGA提供的预发行下载代码在PS4上进行了审查。 Vox Media具有会员合作伙伴关系。尽管Vox Media可能会通过会员链接购买的产品赚取佣金,但这些不会影响编辑内容。你可以找到有关多边形道德政策的其他信息。