Steam正在引入可訪問性標籤,以幫助殘疾人通過使開發人員標記自己的遊戲並“更好地描述他們的遊戲支持可訪問性的方式”,從而幫助殘疾人發現包容性遊戲。
現在,Steamworks擁有一份新的問卷,供開發人員描述其遊戲支持可訪問性的方式,例如可調節難度和文本尺寸,顏色替代方案,高對比度,語音到文本和文本到語音以及自定義音量控制,敘事遊戲菜單等。
Valve說,現在,作為Steamworks中每個遊戲的“編輯商店”部分的一部分,遊戲開發人員會發現新問卷描述他們的可訪問性支持。今年晚些時候,Steam將使用戶能夠搜索具有特定可訪問性功能的遊戲。
可訪問性選項還將添加到商店頁面右側的側邊欄中。
Valve說:“我們一直在努力收集開發人員以及殘疾人遊戲玩家的寶貴反饋,以使我們希望每個人都更加積極地體驗蒸汽的積極體驗,從而更容易找到支持可訪問性功能的遊戲。”
“指導開發人員如何分享有關其遊戲的信息的過程是第一步。”
標籤不同於這些標籤,盲人遊戲玩家和顧問史蒂夫·賽勒承認“可能會使道路上的混亂感到困惑”。
本月早些時候,為了舉辦一部性明確的視覺小說,主人公參與非自願性接觸,性暴力,強姦和亂倫。
此後不久,開發商Zerat Games宣布將在英國,加拿大和澳大利亞的銷售中撤出蒸汽的視覺小說,他說:“我們不打算與整個世界作鬥爭,具體來說,我們不想給Steam和Valve造成任何問題。”